「異なるアプローチ」を取っている敵のフロントは、スチュアートブラックを失います

「異なるアプローチ」を取っている敵のフロントは、スチュアートブラックを失います

City InteractiveのCryEngineを搭載した第二次世界大戦のシューティングゲームは、デザイナーであるStuart Blackを失いました。

City InteractiveのCryEngineを搭載した第二次世界大戦シューティングゲーム敵の正面デザイナーのスチュアートブラックを失いました。 「さまざまな内部および外部のフィードバック」を引用して、City Interactive CEOのMarek Tyminskiは、彼らが当初想定されていたものとは「ゲームプレイに異なるアプローチ」を取っていることを明らかにし、代わりにMark Bristolで働きます。

もちろん、彼は「私たちはゲームの進歩に非常に満足しており、今後数ヶ月でそれを披露することを楽しみにしています」と付け加えました。

ブラックは作業で最もよく知られています。その後、彼は取り組みましたボディカウント、彼も途中で左開発を通じて。 (リリースされたタイトル平凡レビュー。)

彼が両方のゲームを出発した理由は異なるかもしれませんが、彼の実績は最近それほど大きくなかったようです。によるとVG247、ブラックは現在、新しく形成されたインディー開発会社であるSelfと協力しています。

アンドリュー・ユンは以前、Shacknewsでコンテンツを作成するゲームジャーナリストでした。