二ノ国プレビュー: 異世界

二ノ国プレビュー: 異世界

魅力的なプレゼンテーション、感動的なストーリー、魅力的な戦闘システムにより、『二ノ国』を期待せずにはいられません。

私たちはそのゴージャスなビジュアルに長い間魅了されてきました。二ノ国 白き魔女の憤怒, レベルファイブと有名なスタジオジブリとの美しいコラボレーション。実際に動いているのを見ると、ゲームの緑豊かな森、広大な町、風変わりな生き物や町の人々に魅了されずにはいられません。ほぼすべての瞬間に、賞賛に値する視覚的なディテールが含まれています。しかし、典型的なジブルのやり方で、ストーリーはアートと同じくらい感動的です。少年オリバーは、母親を復活させるチャンスを求めて、別の世界 (名ばかりの二ノ国) での冒険に駆り出されます。

私がプレイしたデモでは、オリバーが森を探索しています。モンスターはフィールド上を歩き回っているので、ランダムに遭遇するわけではありません。ただし、典型的な JRPG のように、敵に遭遇すると別の戦闘画面に移動します。

レベル5をプレイしたことのある方白騎士クロニクルズおそらく戦闘システムになじむでしょう。オリバーとその後の他の 2 人のパーティー メンバーは、戦闘に役立つファミリアという名前のポケモン風の生き物を召喚できます。戦闘画面では、現在操作している人間キャラクターは自由に動き回れますが、攻撃の選択肢は限られています。ポケモンと同様、戦略的側面の 1 つは、戦闘に持ち込む各クリーチャーの属性を考慮することです。特定の敵は、ある属性に対して弱く、その属性は別の敵にはあまり効果的ではない可能性があります。

あなたが決定を下すたびにゲームは一時停止し、戦闘中に行う各アクションにはクールダウン期間が生じ、その後、他のことができるようになります。クールダウンはファミリア自体にも適用され、呼び戻されるまでの限られた時間しか戦うことができません。スイッチング

コントロールする人間キャラクターを気まぐれに変更できるファミリアは、特に 200 を超えるファミリアから選択できることを考慮すると、プレイヤーに何百もの戦術的な選択肢を与える可能性があります。

すでに美しいゲームですが、バンダイナムコが『二ノ国』のローカライズにかなりの注意を払っていることは明らかです。たとえば、キャラクターは、元のゲームで異なる英語のアクセントが使用されていたのと同様に、異なる英語のアクセントで話します。欧米版には、日本リリースのすべての無料 DLC ファミリアと、ゲームのオリジナル リリースには存在しない追加のイージー モードも含まれています。

魅力的なプレゼンテーション、感動的なストーリー、魅力的な戦闘システムにより、『二ノ国』を期待せずにはいられません。このゲームはPS3で1月22日に発売されます。