ギルドウォーズ 2 開発者、「プレイヤーの同時並行性の高さ」を制御するためにデジタル販売を一時停止

ギルド ウォーズ 2 開発者のアリーナネットは、プレイヤーにとって快適なゲーム体験がゲームの販売にとって最も重要であると誓っており、プレイヤー人口が安定するまでゲームの公式サイトでのデジタル販売を終了するよう強制しました。

ギルドウォーズ2開発者 ArenaNet が持っていた誓ったプレイヤーにとって快適なゲーム体験がゲームの売り上げよりも最も重要であると考えました。そして、同社はその言葉通りに業績を上げている。増加するゲーム人口を安定させるため、ゲームのデジタル販売は一時的に停止されました。

役職ArenaNetはゲームの公式Facebookページで、このゲームは非常に多くのプレイヤーが同時にプレイしようとするレベルに達しており、プレイヤーの楽しみに問題を引き起こしていると述べた。開発者は、サーバーの負荷を軽減するために「インフラストラクチャ」を拡張していると述べた。プレイヤーの爆発的増加が再び制御されれば、サイトでのデジタル販売は戻るでしょう。

ArenaNet のいずれかにアクセスすると、この一時的な販売制限を回避できます。小売パートナー。一部のデジタル版は完売同じように。

    • さて、最初があります。彼らができる限り多くの現金を手に入れなかったのは彼らの功績だと認めなければなりません。

    • ArenaNet はこれをやってくれて良かったです。 :)

    • このゲームの開発者は実際に顧客のことが好きで、彼らに忠実に対応しているようです。ゲームに関してほぼ毎日アップデートを提供している企業を見かけることはほとんどありません。そして悲しいことに、これは月額無料の mmo からのものです。最初のギルドウォーズはパスしましたが、今回はとても楽しかったです。

      • そうですね、私も彼らの店でかなりのコインを費やしているのがわかります。

          • そうですね、今は値段が少し高いものが多いですね。いつかは下がることを願っています。

            ただし、宝石はゴールドで購入できることに注意してください。

          • 銀行がどこにあるのかもまだわかりません(レベル10しかありません)

              • ああ、彼は探検中です。彼をそこに行かせてください実際のまずは銀行 :)

                SB、それは地図上にある金貨のように見えるものです。

          • 本気ですか?ベータ版の銀行アップグレードは間違いなく 10 スロット以上でした。

          • ゲーム内にマイクロトランザクション ストアが組み込まれているにもかかわらず、バランスを取ることに重点を置いています。ゴールドと宝石の通貨交換システムがあります。したがって、ストアを使用するために必ずしも実際のお金を支払う必要はありません。

            • 誰かが実際のお金で宝石を購入しなければなりませんよね?

              他のプレイヤー(実際のお金を支払ったプレイヤー)から購入したお金でジェムを購入する場合

              • 私はそうは思わない。

                私は、外貨両替所は、購入傾向に基づいて市場価値を推定する、無制限の供給を行う店のようなものだと考えています。

          • 実際には 20 スロットです。これは、デフォルトの開始量と同様に 2 行追加されます。

        • 5対5のトーナメントというと、スキルコンボを連鎖させたり、チームメイトと協力したりすることが求められる熟練したPvPを想像しますが、私はPvPをしないので、完全に間違っている可能性があります。

          • ただ違うんです。 5vs5 は確かに伝統的なスキル チャレンジですが、WvWvW では組織化されたグループがすでにザーグ フェストを妨害しています。 WvWvW でザーグが減り、より組織化された戦略が行われるようになるのは時間の問題です。

      • それが、公共のチャットで冒涜的な言葉を叫び、「AssMaster420」などの気の利いた名前を使うだけの、お尻を傷つけた14歳の若者とは遊ばないという意味なら、彼らには提示価格の*2倍*を与えるでしょう。

        • 3日間の出場停止になるだけだと思います。永久追放されるのは、バグを悪用した者です。

    • 理にかなっています。 Uber のすべてのゲームへの愛は、開始時にはありますが、すぐに消えてしまいます...こうすることで、彼らはそれをより長い時間にわたって広げることができます。過去の大きなリリースに比べれば面子は保てますが、一部の人にとっては F2P まで 1 年もありません。そうは言っても、私は少しイライラしています。f2p でハッキングされ、アカウントが変更されました。すでに、プレイできるように回復を待っています。もちろん 3 日間の週末にはプレイできません。

      • でも、今から仲間に加わってもらいたければ、待たなければならないなんて考えるのは馬鹿げています...

        • TOR は負荷が大きすぎる状態で起動しないように、予約注文を少し抑制していたと思います。

          テーブルはかなり早く回転しました。

      • 彼らは私たちに独自のサーバーを提供するだけでオーストラリア人を有頂天にすることができます。そうすれば米国のサーバーからの負荷もいくらか軽減されます。しかし、そうなるのでしょうか?いやぁぁぁぁ8-(

          • あえて言えば、すべてのコンテンツの運営費が高くつき、より少数の視聴者に向けて提供されることになるでしょう。とはいえ、それが赤字になったり、コミュニティにとってマイナスになることは決してありません。私たちは巨大なゲーマーはここにいます!

            • 人口に占めるオーストラリア人のゲーマーの割合ははるかに多いかもしれませんが、総数で見ると、地理的な理由で失敗するほんの一部に過ぎません。

              • ところで、オーストラリアの Steam ユーザーはどのサーバーからダウンロードしますか?

    • 頑張れアネット!当然のことですが、売り上げは驚異的で、このゲームは本当に素晴らしく、私が今までプレイした中で最高の MMO です。

    • 彼らにとっては良いことだ。打ち上げパーティーに行きましたが、どの人もとても親切でした。私はまだ、寛大で、社交的で、(直接)ファンベースに全体的に満足している、優れた開発チームに出会ったことがありません。