I Am Alive が 9 月に PC に登場

『I Am Alive』が 9 月 13 日に PC に登場するとユービーアイソフトが発表しました。高解像度出力、イージーモード、リプレイモードを備えています。

私は生きています, ユービーアイソフトの黙示録的なアドベンチャータイトルで、4月からコンソールで利用可能になりました。これは(Ubisoft の標準でも)ほとんどのコンソールよりも長いリードタイムですが、このゲームはついに 9 月 13 日に PC に登場する準備が整いました。少なくともいくつかの機能強化が加えられる予定です。

同社は本日、次期PCバージョンには高解像度の出力、無限の再試行とよりスムーズな導入のための「イージー」モード、エリアを再訪して隠されたオブジェクトを見つけるための「リプレイ」モードが含まれると発表した。 14.99ドルで購入可能です。ゲームを予約購入すると、次の特典も得られますブラッディ・グッド・タイム

ゲームは混合受信、ゲームプレイの仕組みよりも、その興味深いアイデアと雰囲気のある設定が賞賛されました。

  • Steve Watts が新しい記事を投稿しました。I Am Alive が 9 月に PC に登場

    『I Am Alive』が 9 月 13 日に PC に登場するとユービーアイソフトが発表しました。高解像度出力、イージーモード、リプレイモードを備えています。

    • ゲームは良さそうですが...

      それはPCゲームです
      ユービーアイソフト製。

      PCゲーム
      ユービーアイソフト

      軌道から核攻撃してください

    • すべての PC ゲーマーの 95% が海賊版を利用することになります。

    • また平凡な Ubisoft 移植が待ちきれません!マジで、こいつらは自分たちが PC 上で冗談だと分かっているんだろ?

      • Ubisoft は主に堅実なゲームを作成しており、DRM は別として、移植版も堅実である傾向があります。私は Ubi の DRM も彼らの態度も好きではありませんが、PC ゲーマーが自分たちの寄生的な行動や巨大な権利意識について誰かに非難されるたびに泣き言や叫び声を上げ、被害者を演じているのを見るのは滑稽です。

        どうやら PC ゲーマーにとって、自分のゲームに 1 ペニーも支払わないだけではもはや十分ではなく、開発者は PC ゲーマーのちんちんをしゃぶり、彼らがどれほど素晴らしい人間であるかを彼らに伝えなければなりません。

        • おそらく人々は、出版社や開発者が売り上げの「低さ」を常に著作権侵害のせいにしていることにうんざりしているのかもしれません。なぜなら、一部の開発会社は、それについて絶えず愚痴ったりうめいたりせず、プラットフォームを放棄すると脅したりせず、それでも素晴らしいゲームを提供できるからです。

          • 確かにスケープゴートとして利用される可能性があることは認めます。そんなに厳しい言い方をすべきではなかった。そして、著作権侵害の状況にもかかわらず、PC 上で良好なビジネスを行うことが依然として十分に可能であることは、何度も証明されています。

            著作権侵害は開発者が存在しないふりをしなければならないものであり、開発者が声を上げると、それは世界中の PC ゲーマーに対する容認できない攻撃として解釈されるという考えにはうんざりしています。そして、あまりにも一般的な「百万の言い訳」という著作権侵害の考え方。

    • ええ、確かに、ゲームのプロデューサーが PC ゲーマーについて非常に良いコメントをした後、私たちはさらに別の DRM 搭載で移植性の悪い Ubi POS をわざわざ購入するつもりです。

      くたばれ、ウビ。

      • これにはもっと愛が必要です。これは、PC 市場も 95% が著作権侵害であると言われた直後のことです。

    • PC ゲームの著作権侵害がいかに高いかについて文句を言うだけで終わったんじゃないでしょうか?笑

    • 興味がなければ、売り上げが低いのは著作権侵害のせいにするでしょう。

    • (笑) @BGT ボーナス、そのゲームの MP は死んでいます。

    • 実はかなり興奮しています。私はポスト黙示録的なゲームが大好きで、このタイトルはどこでも 8.0 を獲得したので、プレイするのが楽しみです。

    • そしてまたしてもこのクソゲームをThe Last Of Usと混同してしまいました。無関心を再開します。

    • ゲーム全体が直線的なクイックタイム イベントです。