Vita用メタルギアソリッドHDはHDではない

ピクセルカウンターは、Vita 上の Metal Gear Solid HD Collection がシステムのネイティブ解像度で実行されていないことに気づきました。

メタルギア ソリッド HD コレクションVita に登場し、外出先でもこっそりプレイできるようになりました。しかし、名前に反して、完全な HD ではなく、Vita のネイティブ 540p 解像度で起動することができません。抜け目のないピクセルカウンターは、ゲーム内にいくつかのグラフィックショートカットがあることに気づきましたが、それはすべて悪いニュースではありません。

技術分析ユーロゲーマー物語を語ります。そもそも、Vita のネイティブ解像度は一般的に HD ではありませんが、SD 以上です。 Vita のネイティブのピクセル密度は 960x544 ですが、ゲームは基本解像度 720x448 で実行されます。これでできますより高い元のゲームよりも解像度が高く、より広いアスペクト比に適合しますが、実際には HD ではありません。 (元のゲームは 512x448 で実行されました。)

一方、一部のグラフィック オーバーレイはネイティブ解像度で実行されます。全体として、分析では、解像度の問題にもかかわらず、Vita のプログレッシブ スキャンと OLED によってゲームの外観が向上していることがわかりました。装備も観察眼も持たない私たち普通の人間にとっては、おそらくその違いには決して気付かないだろう。