ディアブロ 3 モンクが「大幅な」ルーン変更でナーフされる

ブリザードは、ディアブロ 3 に対して「抜本的な」ホットフィックスと呼ぶものを発行し、モンクのルーンの 1 つを弱体化しました。これは、「提供されるメリットが予算の 10 倍を超えていた」ためです。

ディアブロ III強力なルーンを現在の状態で存在させるのは「間違い」であるとブリザードが判断したため、モンククラスに大きな変更が加えられています。これは、明らかにウィザードクラスを弱体化させる他のホットフィックスの中に含まれています。

この変更は、Boon of Protectionと呼ばれるヒーリングルーンのマントラにもたらされます。アクティブ化後の最初の 3 秒間に、マントラ オブ ヒーリングによって提供される回復量でダメージ吸収を制限するようになりました。ブリザードは、将来のパッチでルーンが置き換えられるまで、その使用を中止することを推奨しています。

「ブーン・オブ・プロテクションのルーンは、それが提供する恩恵で予算の約10倍を超えており、ルーンをそのまま出荷したのは単純に我々の間違いだった」と記事には書かれている。役職コミュニティマネージャーのBashokより。 「このような迅速かつ抜本的な措置を頻繁に講じるつもりはありませんが、問題の深刻さを考慮すると、迅速に修正することが重要であると感じました。」

この投稿では、他の修正も予定されていると述べており、フォーラムのユーザーはそのうちの少なくとも 1 つを発見しているようです。多くのプレイヤーは、注目するウィザードはまだ予告なしにフォースアーマーを弱体化させているとのこと。

では、ゲームが終了した後、Blizzardは現在どのようにしてこのような大きな問題を発見しているのでしょうか?2年「磨きモード」ですか?あフォローアップ投稿Bashiok 氏は、ゲームはプレイヤーのデータに適応していると述べています。 「このゲームはまだ若いし、状況を狂わせるいくつかのスキルもあった。我々は状況がもう少し均等に落ち着くと予想している。あるいは、影響を監視し続けることができるように少なくとも再び変化するだろう」と投稿には書かれている。 「もしかしたら我々は間違っているかもしれないし、モンクやバーバリアンが遠距離攻撃と競合するチャンスは今のところないのかもしれないが、我々の現時点での疑念はそれは間違いであり、確信が持てるまではダイヤルを回すつもりはない。」

そして、僧侶が今では力不足になるのではないかという一部の懸念を和らげるために、バショク氏は「一般的な階級バランスは現在調査中である」と指摘し、「僧侶と野蛮人は見かけほど悪くない」と主張している。

ナイトメア モードを生き抜くためのヒントが必要な場合は、最新の記事をご覧ください。ディアブロ III 日記。ジョン・キーファーはモンクとしてプレイしていますが、「強力なルーンを使用する」ということは彼のヒントの 1 つでもありませんでした。