ロスト プラネット 3 プレビュー

30 分間の実践時間を経て、『ロスト プラネット 3』は私がずっと『ロスト プラネット』に望んでいたゲームだと言えます。

「これは再起動ですか?」最近のプレビューイベントでカプコンの担当者に尋ねた。尋ねなければならなかったので、ロスト プラネット 3私が思っていたものではありませんでした。美しく、雰囲気があり、迫力のある『ロスト プラネット 3』は、期待を完全に裏切って、さわやかで新しくエキサイティングなものを提供する稀なゲームです。フランチャイズがひどい方向に進んだことを考えると、それを認めるのは奇妙なことだロスト プラネット 2。おそらくモンスターハンターからヒントを得すぎたため、カプコンの続編はマルチプレイヤーに焦点を当てすぎた。ゲームの多くのそびえ立つ敵との戦いは、ゲームの「30分間光る弱点を撃つ」というゲームプレイが希薄になり、苦痛のように感じられました。そして、そのフランチャイズが Spark Unlimited (Turning Point、Legendary) と同じくらい実績のない開発者の手に渡ったのですから、私が懐疑的になったのも不思議ではありません。しかし、30 分間の実践時間を経て、『ロスト プラネット 3』は私がずっと『ロスト プラネット』に望んでいたゲームだと言えます。理論的には、『ロスト プラネット』シリーズは確かに勝者のように思えます。建物の上を懸垂下降し、レーザーを発射できる巨大なメカで巨大なエイリアンの虫と戦います。そして、Spark Unlimited は、フランチャイズの核となるテナントがロスト プラネット 3 にそのまま残ることを保証しました。もちろん、懸垂下降、巨大なエイリアンのバグ、レーザー射撃メカなどです。ただし、音色は信じられないほど異なります。アーケード風のサードパーソン シューティング ゲームをさらに作るのではなく、まるで Spark が「これが凍った惑星に住むシミュレータだったらどうなるだろう?」と尋ねたかのようです。その結果、ストーリーテリングとゲームプレイに対するより真剣なアプローチが実現し、全体的なエクスペリエンスがより魅力的なものになります。デモは、ロスト プラネット 3 の新しい控えめな主人公であるジムがサーマン エネルギーを探す旅に出るところから始まります。彼がメカに飛び乗ると、素晴らしいスケールと重量感が得られます。 EDN III の凍った地形に向かうとき、あなたは他の誰よりも高くそびえ立っています。先に進むと嵐が起こります。電気的干渉によりコックピット内の HUD が歪み、最終的には氷に覆われ、メカからの避難を余儀なくされます。そのとき、物事は本当に面白くなります。エイクリッドがあなたの頭に飛び乗って攻撃します。カメラがズームインすると、画面上のレティクルでナイフを向けて撃退します。 (これは、最近のウォーキング デッド ゲームでゾンビと戦うのと何ら変わりません。)

顔からエイリアンと戦うには優れた反射神経が必要です

さらに数匹のサソリのような生き物と戦った後、これはこれまでのロスト プラネット ゲームとは違うことに気づきました。少数の敵との戦いは危険に感じられ、威圧的な紫色の空と吹く風が気分を快適なものにはしませんでした。デモの後半で、ジムは放棄された研究施設に入ります。もちろん、照明が消え、ジムは通気孔から飛び降りる放浪中のエイクリッドからの攻撃を生き延びて、脱出方法を見つけようと努めなければなりません。その時、私はロスト プラネット 3 がアーケード シューティング ゲームではないことを完全に受け入れました。サバイバルホラーゲームです。デモの多くは一般的な SF ホラーの比喩に基づいていますが、ロスト プラネットのメカは体験を新鮮でユニークに感じさせるのに役立ちます。強力なエイリアンの敵に対して無力感を感じるのは別のことですが、巨大なロボットに乗っているときはどうでしょうか?デモの途中で、頭上にそびえ立つサソリのような生き物、エイクリッドの「ミニボス」と戦います。その遭遇は単に銃撃が有能であることを証明したが、メカに乗っている間に再びその生き物に遭遇したことは、より直感的な経験であることが判明した。モンスターはあなたのメカよりもはるかに速く、攻撃が当たるたびにボロボロのフロントガラスに亀裂が入ります。ただし、適切なタイミングで適切なバンパーを操作すると、その爪を掴むことができます。アナログ スティック 1 つを使用して、野獣が抵抗しようとする腕を固定しようとします。もう一方のアナログ スティックを使用して、メカのドリルを狙い、その腕をもぎとろうとします。エイクリッドを解体すると、ジムはクリーチャーの光る背中に穴を開けることで、とどめを刺すことができます。これは缶詰の映画や QTE ではありませんでした。この体験がとても思い出深いものになったのは、すべてがゲームプレイ中に起こっていたからです。ロスト プラネット 3 での私の時間は、その出会いの後に終わりましたが、精神評価を垣間見るまでは終わりませんでした。新しいサバイバル ホラーに焦点を当てていることを考えると、Spark は Dead Space からインスピレーションを得ているのでしょうか?このような劇的なトーンの変化により、『ロスト プラネット 3』はシリーズのリブートと言えるかもしれません。シングル プレイヤーに私は間違いなく魅了されましたが、Spark はマルチプレイヤーでも同様に感動を与えることができるでしょうか? 『ロスト プラネット 3』は 2013 年に PC、PS3、Xbox 360 で発売される予定です。
見てくださいShacknews E3 2012 ページ今年のショーに関するすべての報道をフォローしてください。このプレビューは、E3 前のイベントで披露された実践デモに基づいています。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。