これまでこのゲームのことは評判でしか知らなかった、『ウィッチャー 2: Assassins of Kings』のコンソール ポートを紹介します。
ウィッチャー 2: 王の暗殺者昨年、批評家やファンから同様に好意的な波を受けました。それは私たちの Shacknews 2011 とも呼ばれましたゲーム・オブ・ザ・イヤー。この話題が最高潮に達した頃には、すでにコンソール版が発表されていたので、私は待ちました。数か月後、Xbox 360 バージョンがリリースされました。私も他の人たちと同じように、この賞が私たち自身の賞賛を含めた賞賛によって設定された高い期待にどのように耐えたのか知りたいと思っていました。
ゲームの魅力がすぐに分かります。ウィッチャーは、そのプレゼンテーションだけで強い第一印象を与えます。 PC バージョンの方が印象的であることは間違いありませんが、CD Projekt はこのコンソール ポートから素晴らしいビジュアルを絞り出すことに成功しました。特に生地の層と衣装の細部へのこだわりに感銘を受けました。どこかダークファンタジーを彷彿とさせる独特の世界観を織りなすビジュアルが魅力です。ゲーム・オブ・スローンズ、ゲーム全体に浸透する複雑な政治的陰謀によって助けられています。
戦闘は罰的なものであり、意図的にそうなっていると想像する必要があります。アクションに重点を置いているように感じられるほど合理的ではありますが、RPG のルーツを決して手放すことはありません。戦闘自体は一般的にダイナミックでペースが速いように感じられますが、戦闘には最新のアクション RPG よりも多くの忍耐力が必要です。ほとんどすべての戦いは致命的になる可能性があるため、ポーションやオイルを使用して戦闘の前に適切な準備をすることに慣れるまでに時間がかかりました。
死が訪れるとき、それは予期せぬ場合が多いのですが、チェックポイントがイライラすることが何度かありました。積み重ねられたチェックポイントのおかげで、特に厳しい戦いに巻き込まれることは避けられましたが、当てにするにはあまりにも行き当たりばったりです。解決策は手動で保存することですが、クイック保存オプションがなければ (間違いなくコントローラーの合理化のため)、この方法は必要以上に面倒です。
戦闘の準備はメニューによって処理されますが、そのルーツが少し明確すぎる場合もあります。 CD Projekt は、さまざまなオプションやメニューをコントローラー インターフェイスに圧縮するという見事な仕事をしましたが、それらにアクセスする方法がプラットフォームにとって完全に自然であるとは決して言えません。明らかに、自然ではないからです。いつでも利用できる豊富なオプションだけに基づいて、メニュー操作を実行する方法を一時的に忘れてしまうことがよくあります。
このゲームは道徳的な曖昧さで賞賛を受けましたが、おそらくそれが私が最も高く評価している点です。言語の隆盛にもかかわらず、このゲームは私に盲目的に選択をしたという感覚を残していません。繊細かつ複雑な政治的対立の真っ只中でも、選択とその考えられる結果は容易に把握できます。もし私が結果に驚いたとしたら、それは明らかに私がそうなるはずだったからだ――ゲラルトもそうだった。
PC 版のロード時間については何とも言えませんが、コンソール版のロード時間は諸刃の剣です。これらはありがたいことに短いですが、これはこのバージョンをプラットフォームに最適化する技術的能力の証です。その一方で、特に 3 つまたは 4 つの異なる部分に分かれている都市では、特に頻繁に発生します。
この問題は、マップとミッション ログが私の目的を必ずしも明確にしていないことによってさらに悪化します。村で人を見つけるか、モンスターの拠点を一掃するように言われましたが、それらの場所の詳細は不明です。そのため、ゴールにつまずくまで、私は走り回って、村人全員に確認したり、モンスターの隠れ家全体を確認したり、断続的にロードしたりする必要があります。
ゲームに関してはこれらの不満は辛く聞こえるかもしれませんが、体験は非常に細かく調整され、このコンソール版にうまく反映されているため、見落とされがちです。このような複雑な PC ゲームを Xbox 360 に移植する際の荒い点のいくつかは、許せないにしても、少なくとも理解できるものです。 PC 版の賞賛は当然のことであり、コンソール プレーヤーはその理由をついに理解できるようになりました。
The Witcher 2: Enhanced Edition は PC および Xbox 360 で利用可能になりました。このレポートを作成するために、レビュアーは GameFly でゲームの Xbox 360 バージョンをレンタルしました。
フィールド レポートは最新のゲームに関する直接の体験を提供しますが、レビューとみなされるべきではありません。