2011 ゲーム オブ ザ イヤー - ウィッチャー 2: 王の暗殺者

Shacknews は、2011 年のゲーム オブ ザ イヤーが、開発元 CD Projekt RED の The Witcher 2: Assassins of Kings であることを発表できることを誇りに思います。私たちがそれを選んだ理由をここで読んでください!

ウィッチャー 2: 王の暗殺者モンスターや魔法に満ちた残酷なファンタジーの世界の外套をまとっているかもしれませんが、それは現実世界の問題の興味深い反映を提供します。これは、指揮官が恐怖と不安に支配されている政治ドラマです。この作品は、開発者の CD Projekt RED が同クラスのほとんどのゲームを超えて物語の境界を押し広げることを恐れていないことを示す形で、人種差別と性差別に光を当てています。

ポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキによる書籍シリーズを基にした『ウィッチャー 2』は、考えられるほぼすべての点で 2007 年のオリジナル タイトルを超えています (ただし、ゲームの結末については若干の異論があります)。戦闘は完全に見直され、リリース直後にいくつかのバランス調整を経て、完璧なまでに満足のいくものになりました。このゲームは、プレイヤーの注意力とスキルを悪びることなく発揮し、手技で育てられたプレイヤーの時代に向けて販売された世代のゲームを押しのけます。

『The Witcher 2: Assassins of Kings』は、その厳しい要件のためにおそらく多くの人が見逃してきたゲームですが、壮大な規模と範囲の冒険でした(そして今もそうであり続けています)。これは、プレイヤーに真の選択を提供する数少ないゲームの 1 つです。あなたが何をするかが重要であり、プレーヤーに別の道を選択するために予約されたゲームのセクション全体を棚に置く分岐の道を提供します。

リヴィアのゲラルトとして怪物を倒し、重大な陰謀を暴くという楽しみを超えて、『ウィッチャー 2』は素晴らしいです。あなたのマシンがそれを処理できるのであれば、『ウィッチャー 2』は私たちがこれまで経験した中で最も息を呑むような冒険になるかもしれません。

他のゲームと同様に、たとえ古典的だと思われているゲームであっても、『The Witcher 2: Assassins of Kings』にはいくつかの間違いがあります。ただし、その「バグ」の多くはずっと前にゲームの開発者によって潰されています。

『ウィッチャー 2: Assassins of Kings』は、スカイリムほど広大ではありません。全体的なストーリーは直線的なことが多いですが、途中で行われる選択は物語にとって重要です。直線性が問題になるのは、ゲームのビジョンが次のような場合だけです。閉じ込められたまま環境はそのままで、『ウィッチャー 2』にはそのような欠陥はありません。集中しています。これは、ぜひプレイしていただきたい素晴らしいゲームです (PC でプレイするか、Xbox 360 で 5 月に登場するか)。これらの理由やその他の理由により、『The Witcher 2: Assassins of Kings』は誇らしげに Shacknews.com 2011 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。


シャックニュース2011 年のゲーム オブ ザ イヤー賞すべてのスタッフライターと編集者間の加重スコアリングシステムに基づいています [これがその仕組みです!]。先週、私たちは全体的な「今年のトップ 5 ゲーム」に入れなかったタイトルを含む「佳作」を発表しました。今日は最後の賞、「Shacknews 2011 Game of the Year」賞です。

Shack Staff のストーリーは、複数のスタッフ メンバーによる共同作業です。私たちのリストの多くには、複数の編集者の全員が参加していることが多く、毎週の Shack Chat は私たち全員がグループとして貢献するものです。