UMvC3 は、プレイヤーが大物たちと乱闘するのに大画面やファイト スティックを必要としないという事実を強化します。
カプコンは、コンソール品質の戦闘機がポータブル機でも実行できることを証明しました。スーパーストリートファイターIV 3Dエディション任天堂のライバル携帯機で。とアルティメット マーベル vs.カプコン3(UMvC3) は PlayStation Vita に登場しましたが、ソニーの強力なデイワン製品の中で目立つという課題に直面しています。激しい競争にもかかわらず、UMvC3 は、プレーヤーが大物たちと乱闘するために大きなスクリーンやファイト スティックを必要としないという事実を強調します。
昨年のコンソール バージョンを非常に忠実に移植した UMvC3 は、まさに私が期待していたものとそれ以上のものを提供します。兄貴分のカーボンコピーに頑固に固執しているため、推奨することをためらう人もいます。私はこのスタンスには(ほとんど)反対する傾向があります。確かに、その豊富なキャラクター名簿からソロモードの欠如に至るまで、これはファンが昨年秋にプレイしたゲームと同じです。とはいえ、多くの人が Vita で初めてマーベルとカプコンのキャラクターのこの驚くべきマッシュアップを知ることになると言っても過言ではありません。お尻を噛まれてもハイパーコンボを知らない人にとって、UMvC3 はソニーの新しい高馬力ハンドヘルド機を見事に打ち破る素晴らしい格闘ゲームです。
コンソールの前モデルと同じ目を見張るようなプレゼンテーションを提供しますが、背景の細部が失われています。高速で滑らかなアニメーションは同様に素早い戦闘を補完し、虹を模したカラーパレットは発売時に Vita を飾る最も美しいビジュアルの一部を描きます。 Vita のグラフィックの優れた点を誇示するという点では、UMvC はポータブル版の看板選手にも劣りません。ゴールデンアビス、そのポリゴンの実行。
ただし、UMvC3 は単なる美しい顔ではありません。 Vitaでは快適にプレイできます。 2 番目のトリガー セットがないとしても、コントローラーの後ろでハイキックをする人であれば、メカニックは快適に親しみを感じるでしょう。ボタンとスティックが小さく、距離が近いにも関わらず、親指の感覚が麻痺する動作についていくのにほとんど苦労しませんでした。ただし、私の指は異様に小さいので、この点に関しては距離が異なる可能性があることを明らかにしておく必要があります。 3 対 3 のタッグ チームのフォーミュラはオフラインでも最高ですが、ラグがなくセットアップが簡単なオンライン エクスペリエンスでプレイヤーが最大 8 人の友達と戦うことができるインフラストラクチャ モードで最も輝きます。
このポートはほとんど変更されていませんが、コンソール版のすべてのリリース後のパッチで微調整されています。そのため、PS3 バージョンの初日よりも技術的にバランスが良くなりました。タッチモードというVita特有の楽しみも提供します。多くのプレイヤーに不人気なこの機能は、確かに圧倒的ではありますが、完全に廃止されるわけではありません。洗練されたプロダクションの価値を紹介する効果的な方法であることに加えて、新人ファイターがゲームを楽しみ、簡単にクリアできるアクセス可能なオプションを提供します。前述したように、コントロールはしっかりしていますが、駆け出しの格闘家は、このよりユーザーフレンドリーなアリーナで実力を試したいと思うかもしれません。
このシリーズのベテランファンとして、私もこのポートにもっと期待していました。通常の名簿に DLC キャラクターを追加し、より多くのシングルプレイヤー モードを含めることが良いスタートだったでしょう。それでも、出先での戦いを求めているスーパーファンや、ストライダーのサイファーブレードの後ろからスパイダーマンを新しいものに引き裂きたいと常に思っている初心者にとって、UMvC3はVitaの発売日に最高の買い物の1つです。
[この Ultimate Marvel vs Capcom 3 のレビューは、出版パートナーである Sony が提供する、ゲームの小売 PS Vita バージョンに基づいています。]