シンジケートはオンライン パスを使用しません

シンジケートはオンライン パスを使用しません

シンジケートはオンライン パスを使用しません。 EAは、生協には参入障壁があるべきではないと理由付けしており、ゲームプレイが長いため早期のトレードインが妨げられることを期待している。

EA の他の多くのゲームとは異なり、シンジケートオンラインパスシステムは使用しないと出版社は認めた。シンジケートやクライシス2、持ち運ぶ必要はありません。この動きは、プレイヤーが協力プレイを含むゲームのすべての機能を試すことを奨励する手段として宣伝されています。

EA Partnersのエグゼクティブプロデューサー、ジェフ・ガモン氏は、「抵抗や参入障壁をできる限り少なくしたいと考えている」と語った。

「この点では、生協は平等に請求します。ゲームのコピーを所有している人全員が製品全体にアクセスできるようにしたかったのです」とガモン氏は語った。ユーロゲーマー

ガモン氏は、もしゲームに対戦モードが含まれていたら、オンライン パスがあっただろうと述べています。 「しかし、競争力のあるマルチプレイヤーがなかったことと、できるだけ多くの人に協力プレイをしてもらいたかったので、それを回避しました」と彼は言いました。同氏はまた、Co-op マップ自体は 6 ~ 7 時間持続するため、EA はこれによって下取りやレンタルを防ぐことができると期待していると指摘しています。

過去 1 週間で、EA が公開した他の 2 つのタイトルでオンライン パスが大きな注目を集めました。アマラー王国: 清算、オンライン パスによりアクセスが許可されます。シングルプレイヤーコンテンツ;そしてSSX、 どれのマルチプレイヤーを可能にするパスはありませんが、獲得したトークンを使用できなくなります。オンライン パスが主流になった今、EA がさまざまな種類のゲームに最適なものを見つけるために依然として実験を行っていることは明らかです。