今週、Shacknews はついに 2011 年のトップ 5 ゲームを発表します。編集者とスタッフ ライターによって投票された、今年のベスト ゲームの 3 番目は Rocksteady の Batman: Arkham City です。
『バットマン: アーカム・アサイラム』は、ライセンスを取得したスーパーヒーロー ゲームのトレンドに逆らうことで、視聴者に感動を与えました。それは単に「スーパーヒーロー ゲームに適している」というだけではありませんでした。それは批評的にも商業的にも、文句なしの成功でした。数年後、開発者の Rocksteady は続編を作成するという、うらやましい (そして避けられない) 任務に就きました。彼らは、アーカム アサイラムの当初のビジョンを損なうことなく、さまざまな方法でコンセプトを拡張できるゲームを作成しようとしました。バットマン: アーカム・シティそれだけを行います。
質の高いバットマン ゲームの衝撃は、私たちが不気味な精神病院を訪問してから数年が経つにつれて薄れてしまったかもしれません。プレイヤーはより大きなオープンワールドの拡張に対してさまざまな反応を示しました。ただし、このゲームでは、アーカム アサイラムの最高の品質のいくつかが洗練され、磨かれました。現代のゲームで最も応答性の高い三人称視点の戦闘システムの 1 つは、ダブルカウンターと拡張されたガジェットの追加によってさらに感じられ、ダークナイトが彼を相手にするほど愚かな凶悪犯にさらに大混乱をもたらすようになりました。物語は、美化されたステロイドの比喩から、登場人物の正典を超えて悪役同士が織りなす曲がりくねった物語へと全面的に見直された。これは、DC が提供する最高のグラフィック ノベルのいくつかと真っ向から対立する可能性のある、衝撃的で感動的な結論につながりました。
『バットマン:アーカム・シティ』は前作ほど革新的ではなかったように感じられたかもしれないが、その約束を果たし、いわゆるアーカムバースをこのキャラクターが提供する最もユニークなものの1つとしてさらに確固たるものとした、研ぎ澄まされた反復だった。それはたまたま、ほぼ完全に私たちが選んだメディアの領域内で起こっており、それは祝うべきことです。
シャックニュース2011 年のゲーム オブ ザ イヤー賞すべてのスタッフライターと編集者間の加重スコアリングシステムに基づいています [これがその仕組みです!]。先週、私たちは全体的な「今年のトップ 5 ゲーム」には入らなかったタイトルを含む「佳作」を発表しました。今週はそのトップ 5 リストを明らかにし、総合ゲーム オブ ザ イヤー賞は 1 月 20 日に発表されます。