今週、Shacknews はついに 2011 年のトップ 5 ゲームを発表します。今日は、開発者 Eidos Montreal と Nixxies (PC) による 4 番目の次点の Deus Ex: Human Revolution から始めます。
広く愛されている古典的なシリーズを 10 年後に復活させることはできない、というのが常識です。このゲームは今も懐かしさの中に生きています。思い出と期待を一致させることは決してできません。さらに、ゲームも進化しました。何も変更しないと時代遅れに感じられますが、変更を加えると時代遅れに感じられます。台無しにするファンが愛したもの。そして、それが別の人によって作られている場合、それは本当に機能しません。どういうわけか、開発者の Eidos Montreal と Nixxes Software は、その運命に屈しませんでした。Deus Ex: 人間革命オリジナルのエッセンスの多くを再現しながら、現代の視聴者向けにアップデートしています。
私たちは、よく実現された世界の一部に放り込まれます。そこでは、チャットする人々、壊すべき箱、そして私たちが知らないもの、物を買うための店、歩き回る路地、環境の風景や見逃してしまうものでいっぱいです。賢く見つけられるもの。私たちは目標を与えられ、あとは自分の好きなようにそれを達成することがほとんどです。屋根を飛び越えたり、通気口を忍び込んだり、話しかけたり、大きな銃を持って玄関を突破したりすることで、私たちはこの廊下シューティングゲームの時代にほとんど忘れられていた自由を手に入れています。はい、サイバーパンクもとても素敵ですが、歩き回って自分のやり方で物事を行うことが、私にとって Deus Ex の核心です。
もちろん、問題について口論したり屁理屈を言ったりすることはできます。はい、ボス戦は恐ろしく不可解な要素が含まれています。確かに、このプロットは終盤に向けて非人間的で魅力が薄れているように感じられます(ただし、Deus Ex もこの間違いを犯したことを忘れないようにしましょう)。そして残念なことに、エンディングは主にボタンの押下によって決定されます(同上)。数時間前に明らかになったプロットポイントをアダムが見ることができないのは残念です。しかし、全体として、これらは体験を台無しにするものではなく、単に台無しにするだけです。それはすべて反転する素敵なゲームです。
Troika の悲劇的な欠陥を抱えた Vampire: The Masquerade – Bloodlines を除けば、この複雑で動き回るストーリー主導の FPS-RPG は、過去 10 年間でほとんど消滅してしまいました。 『Human Revolution』の大成功を受けて、私は、より多くの開発者が、明らかにそこに存在し、実行可能な市場の穴をつかむことを密かに期待しています。美味しそうな汚い上海が舞台なら尚更だ。
シャックニュース2011 年のゲーム オブ ザ イヤー賞すべてのスタッフライターと編集者間の加重スコアリングシステムに基づいています [これがその仕組みです!]。先週、私たちは全体的な「今年のトップ 5 ゲーム」に入れなかったタイトルを含む「佳作」を発表しました。今週はそのトップ 5 リストを明らかにし、総合ゲーム オブ ザ イヤー賞は 1 月 20 日に発表されます。