PlayStation Move 用のソーサリーが 2012 年春に登場

ソーサリーがまったく新しい外観で再登場しました。 PlayStation Move 限定版は 2012 年春に発売される予定で、実際に体験してみます。

長い暴露E3 2010では、魔術PlayStation Move では、エヴァネスコ――消えてしまった。

このゲームは先週、ニューヨーク市で開催されたプレイステーションのイベントで再び登場した。ソーサリーが戻ってきて、2012 年春のリリースに向けて準備が整いました。それで、私たちが最後に試合を見てから、何が起こったのでしょうか?デザインディレクターのブライアン・アプトン氏によると、このゲームは大幅なビジュアル面の改修が行われたという。しかし、ゲームプレイは完全に無傷だった、と彼は主張した。

ソーサリーは確かに E3 よりもはるかに良くなっているように見えます。世界はよりカラフルで、よりリアルに見えます。すぐに印象が良くなりました。

「ソーサリー」では、あなたはフィンという名前の若い魔法使いの見習いの役割を果たし、さまざまな呪文で悪夢の女王と戦う任務を負います。 Move コントローラーは仮想の杖であり、ジェスチャーを使用して呪文を唱えたり、さまざまな魔法を投げたりすることができます。のようにマジカ、さまざまな要素を組み合わせて新しい効果を得ることができます。たとえば、「ファイアーナド」はファイアウォールと組み合わせたサイクロンの呪文です。

ほとんどの Move ゲームとは異なり、画面を「ポイントして照準を合わせる」ために必ずしもコントローラーを使用する必要はありません。コントローラーは主にジェスチャーに使用されているようです。ただし、単に手首を振ったり、はじいたりすることを期待しないでください。画面にレティクルは表示されませんが、敵を狙うことはできます。たとえば、稲妻を投げるのは、フリスビーを投げ込むのと同じように感じられます。スポーツチャンピオン。スローにスピンをかけ、カバーの上や周りで弧を描くこともできます。

ナビゲーション コントローラーの D-Pad を使用して、ゲーム内で利用できる 8 つの魔法の呪文を切り替えることができます。ただし、ジェスチャーを使用するだけのほうが速い (そして楽しい) と思われます。それがゲームを夢中にさせる理由の一部ですよね?呪文の切り替えに加えて、ゲーム内には、たとえばドアを開けたり、障害物を動かしたりするために、画面上のモーション コマンドを模倣する必要があるポイントがあります。

デモで紹介されていたパズルと敵との遭遇はかなり単純化されていました。コントロールは確かに機能していましたが、このゲームは実際には機能していないと思わざるを得ませんでした必要PlayStation Move。とは異なり中世の動き: デッドムンドのクエスト, 標準の DualShock をどのようにゲームのプレイに適応させることができるかは簡単にわかりました。私は間違いなく Sorcery を楽しんでおり、その可能性に興奮していますが、Move の「システムの売り手」としては目立ちません。いずれにしても、まだです。

ソーサリーは春に PlayStation Move 限定で利用可能になります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。