2012 年初頭に Kinect が正式に Windows に登場すると、40cm (小数点以外の場合、約 16 インチ、0.43 ヤード、または 0.0002 マイル) 離れた物体を視認できる機能など、改良された新しいセンサーが搭載される予定です。読者)。
Kinect が正式に Windows に登場すると2012年の初めに、ソフトウェア開発者から要求された改良を加えた新しいセンサーが付属します。その主な機能は、新しい「近接モード」のサポートです。これにより、40 センチメートル(非小数点リーダーの場合、約 16 インチ、0.43 ヤード、または 0.0002 マイル)離れた物体を見ることができます。
「既存の Kinect for Xbox 360 デバイスを基にして、特定のハードウェア コンポーネントを最適化し、PC 中心のシナリオをより有効にできるようにファームウェアを調整しました」と、Kinect for Windows ゼネラル マネージャーのクレイグ アイスラー氏は記事で明らかにしました。ブログ投稿。
「近接モード」では、「精度や精度を失うことなく」50cmまで近づいた物体を見ることができるが、「緩やかな劣化」を気にしなければ40cmまで近づけることもできるとアイスラー氏は説明した。
同氏によると、近視の改善は、Xbox 360 の「リビング ルーム シナリオ」を超えた「クローズアップ」アプリケーション向けに、Kinect for Windows パイロット プログラムの開発者から要望されていたという。
それほど刺激的な話ではありませんが、アイスラー氏は、「他の USB 周辺機器との共存を改善するため」、より短く信頼性の高い USB ケーブルと USB ドングルについても詳しく説明しました。ユニバーサル シリアル バスのファン向けにいくつかの事実があります。