アナリストはSteamの優位性とOriginの成長を評価する

Steam は、Web 上で最大の PC ゲーム ポータルです。しかし、特に競合他社の数が増えている中で、成功を維持できるでしょうか?

Steam は、Web 上で最大の PC ゲーム ポータルです。 3,500 万人のアクティブ ユーザーと 1,400 を超えるゲームをダウンロードできる Valve のデジタル配信への初期の進出により、忠実で情熱的なファンを獲得しました。しかし、特に競合他社の数が増えている中で、成功を維持できるでしょうか?

数人のアナリストが Steam の将来について質問され、この分野における Steam の継続的な優位性を否定する人は誰もいなかったが、少数のアナリストは亀裂が現れているかもしれないと信じている。

業界のゲーマーValve が Steam の不正行為を認める前に、さまざまなアナリストにアンケートを実施しました。妥協した。 Steam に対する消費者の信頼が低下したかどうかは不明です。しかし、この夏の PlayStation Network への侵入は、ゲーマーがかなり寛容な集団であるということを 1 つ示しているはずです。

M2 Research の Billy Pidgeon 氏は、Valve の牙城に対する本当の競争相手は存在しないと考えており、「Steam と真に競争するには、デジタル小売サービスが市場規模を持ち、顧客により実際に知覚される価値を大幅に提供する必要がある」と述べています。これを行うオンライン マーケットプレイスはまだオープンしています。」 Gaikai や OnLive が提供するようなオンデマンド ゲーム サービスは、Steam に代わる興味深いサービスとなる可能性があります。

Wedbush のアナリスト、Michael Pachter 氏もこれに同意し、「ほとんどの人が Origin を気にしていないと思います。そして、a) Origin の方が安いか、b) Steam が失敗しない限り、多くの人が Steam から Origin に乗り換えることはないと思います。」と率直に述べました。

Steam が「めちゃくちゃ」になった今、Valve に最も深刻な競争相手となるのは誰でしょうか? DFC Intelligence の David Cole 氏は、Origin は「数多くあるうちの 1 つ」にすぎないと考えており、潜在的な競合他社として Impulse を買収した GameStop を指摘しています。 EA が Origin で持つ強みの 1 つは、忠実な顧客の大規模なインストール ベースに直接販売することで「Valve モデルに従っている」ことです。 『Half-Life』ファンが Steam に強制的に参加させられたのと同じように、EA のプロパティの多くは現在、Origin に強制的に参加させられています。

ただし、TeechSavvy Digital の Scott Steinberg 氏は、これを厳密には Steam 対 Origin の物語とは考えていません。同氏は、「Originは、ダウンロード可能な直接消費者販売への関心を拡大するのに役立つはず」と信じており、市場の拡大に貢献するだろう。結局のところ、それは Valve、EA、そして消費者にとって良いことなのです。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。