ファイナルファンタジーXIVのサブスクリプションは年末までに再開、PS3版は2012年発売予定

スクウェア・エニックスの苦境に立たされた MMO、ファイナルファンタジー XIV は、最初のデビューから 1 年以上が経ち、ようやく再リリースに向けて準備が整ってきました。同社は、将来の計画、PS3 バージョン、サブスクリプション料金の復活について話し合います。

苦境に立つスクウェア・エニックスのMMO、ファイナルファンタジーXIV、オリジナルデビューから1年以上が経ち、ついに再リリースに向けて形が整いました。オンライン ゲームに対する評判は非常に否定的だったので、スクウェア エニックスは開発チームを再構築するそして購読料の徴収を停止します。同社のCEO、和田洋一氏は、このゲームは非常に有毒で、「大きく損傷したスクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXIVが未完成の未完成の状態でリリースされたことを同社が認めて以来、ゲームを大幅に作り直してきた。現在、和田氏は「ファイナルファンタジーブランドにふさわしいサービスを提供できると自信を持っている」と語った。ファイナルファンタジーの名前。」新しいものによると、ロードマップスクウェア・エニックスがリリースしたこの MMO の「バージョン 2.0」は、現在のマップの完全な再設計、新しいユーザー インターフェイス、および「ゲーム内コミュニティ コンテンツ」の拡張を特徴とし、まったく新しいグラフィック エンジンを実装します。 2.0 の新しいロードマップの一部には、2009 年の E3 で発表され、永遠に遅れていた PS3 バージョンの作業を再開することが含まれています。開発チームは以前から認めたPS3 の相対的な RAM 不足がチームに問題を引き起こしていたこと。新しいグラフィックス エンジンは回避策を提供するはずです。 「当社の新しいグラフィック エンジンにより、高レベルのグラフィック品質を維持しながら、PlayStation 3 システムでのプレイ向けにゲームを最適化することができます。」

ファイナルファンタジー XIV 2.0 へのロードマップ

ゲームは 2.0 の展開前でも見栄えの良い状態で利用できるため、今年後半、11 月下旬から 12 月上旬の間に「無課金期間」を終了し、サブスクリプション サービスを再開する必要があると和田氏は述べています。 「この決定が一般的ではないことは承知していますが、これはファンと開発チームが一緒に作った基盤の上に構築し、ファイナルファンタジーXIVの可能性を最大限に発揮するために必要なステップです」と彼は述べた。何らかの理由で今日の発表を見逃してしまった現在のファイナルファンタジー XIV プレイヤーがサブスクリプション料金に驚かないように、サブスクリプションの自動更新は停止されています。 「自動更新システムの再開に同意したアカウント所有者のみに料金が請求されます」と和田氏は強調した。サブスクリプションは年末までに再開される予定ですが、2.0 クライアントの準備が整うのは少なくとも 2012 年 9 月になります。同時に、ベータ版が PS3 でリリースされる予定です。 2.0がリリースされたら、スクウェア・エニックスはPS3でクローズドベータテストを実施しながら、PC版のフリープレイ期間を再度再開する予定だ。最後に、完全版のゲームは 2013 年に PC と PS3 の両方でリリースされる予定で、無料トライアルはゲームの完全版のリリースとともに終了します。

ファイナルファンタジーXIV 2.0はどのようなものですか

和田氏は「『ファイナルファンタジーXIV』の全体的な今後の計画を皆さんに発表するのに時間がかかってしまい、申し訳ありません。」と述べた。 「しかし、ここにいる運営チームと開発チームの全員がファイナルファンタジーXIVに全力を注いでいることを保証します。私たちは、無課金期間、パッチの頻度と規模、オープンなコミュニケーションラインを維持するという前例のない課題に取り組んできました。プレイヤーコミュニティと協力しながら、同時にゲームを完全に作り直します。」 「私たちは、ファイナルファンタジーの名にふさわしい、充実したコンテンツのアップデートと既存機能の刷新を含めたサービスを責任を持って提供できると確信し、ファイナルファンタジーXIVの次のステージに進む準備ができています。それに伴うすべてのことについて。」

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。