ファイナルファンタジーXIVプロデューサー、PS3の遅延はコンソールのメモリ制限のせいだと非難

PC版ですが、ファイナルファンタジーXIV』は来月発売予定だが、PlayStation 3の所有者は2011年3月まで待たなければならない。MMOのプロデューサーであるタナカ・ヒロミチ氏によると、このタイトルがPCとコンソールで同時にリリースされない主な理由はメモリ(別名RAM)の制限だという。 「主な理由は記憶です」とタナカ氏は語った。VG247先週のGamescom 2010で。 「PC には膨大なメモリがあります。PS3 には制限があります。」報告書によると、スクウェア・エニックスはコンソールのバージョンに合わせてメモリを調整しているが、そのプロセスにはチームの予想よりも「時間がかかった」という。 コンソール版と PC 版の間のメモリ制限は、開発会社にとって懸念事項です。レリックの『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン』プレビュー イベントでのインタビューで、プロデューサーのアンディ ラングは語った。シャックニュースに語った次期タイトルの主要プラットフォームが Xbox 360 だったのは、主にマルチプラットフォーム リリースのベースラインとして機能するためです。。 「PC で開発する場合の大きな問題の 1 つは、メモリが本当に空いているということです。8GB ボックスに 1GB カードを搭載できますが、360 の RAM はわずか 512MB です」と Lang 氏は Shacknews に語った。 「512MB で非常に見栄えの良いプラットフォームを構築し、その後、さらに追加する必要がありました。」 ファイナルファンタジー XIV は 9 月 30 日に PC で発売されます。スクウェア・エニックスはそれを発表しています。まだマイクロソフトと交渉中タイトルを Xbox 360 に提供します。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。