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ゴーストリコンファンとして、ゴーストリコンオンライン私を喜びのスパイラルに送り込むはずだった。しかし、興奮のつぶやきは私の唇を通過しませんでした。それはこのゲームの基本プレイ無料モデルという、私がまだ馴染みにくいビジネス アプローチのせいでしょうか?
『ゴーストリコン オンライン』のビデオダイアリーが公開され、ゲームの開発チームがゲームのユニークさを説明しています。これは、『ゴーストリコン オンライン』のような基本プレイ無料のゲームのアイデアに関する私の質問の多くに答えてくれます。焦点はチームプレイであり、これはゴーストミッション中に成功するために不可欠なものです。
アクションでもかなり印象的です。私はまだベータ版にサインアップしていません。しかし、このゲームがどのような可能性を秘めているのかを見て、このゲームが最初に発表されたときに予想していた形で私の興味をそそられました。
Firefall のようなゲームでは (あなたはおそらく聞いたことがない)、そしてプラネットサイド 2 も目前に迫っているので、業界の最新ビジネスであるラブチャイルドに対する私の無関心が消えつつあるのを感じています。
Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。