NeverWinter は基本プレイ無料の MMO モデルに移行

デベロッパー Cryptic Studios が最近延期したタイトルである NeverWinter は、マルチプレイヤー要素を備えたロールプレイング ゲームから「本格的な基本プレイ無料 MMO」に焦点を移しています。

ネバーウィンター、最近遅延デベロッパー Cryptic Studios のタイトルで、マルチプレイヤー要素を備えたロールプレイング ゲームから「本格的な基本プレイ無料 MMO」に焦点を移しています。

ゲーム デザインの方向転換は、2016 年に Cryptic Studios を買収したパブリッシャー Perfect World Entertainment からすでに入手可能なゲームのカタログと並行して行われます。今年の5月

IGNのレポートNeverWinter は、Vindictus や Rusty Hearts のような MMO タイトルと同様にプレイできるようになりました。記事には「実際、MMOのスペクトルのアクション側に移行しつつある」と書かれている。試合は当初発表された完全な F2P 領域に飛躍する前に、「協力型ダンジョンズ & ドラゴンズ」タイトルとして開発されました。

プレイヤーが購入を期待できるアイテムの中には、「化粧品のペットや化粧品」があります。 Cryptic は、NeverWinter でコンテンツを「プレミアム限定」にすることは避けるつもりだと伝えられている。

『NeverWinter』は PC 向けに 2012 年中に発売される予定です。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。