Call of Duty: Modern Warfare 3 は連続キル数を削減し、「ストライク パッケージ」を追加

Call of Duty: Modern Warfare 3 ではキルストリークを廃止し、ポイントに基づいてプレイヤーに報酬を与えるようになりました。さらに、ゲームではアサルト、サポート、スペシャリストの 3 つのプレイ タイプに基づいてストリーク ボーナスが分けられるようになりました。

反対の議論にもかかわらず、コール オブ デューティ シリーズはアイデアの進化を恐れていないことをもう一度証明しました。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3のマルチプレイヤー モードには重大な変更が加えられます。

大きな変化は、Infinity WardとSledgehammer Gamesが連続キル記録を廃止し、キル、アシスト、目標の完了などに基づくすべてのポイントに基づいてプレイヤーに報酬を与える新しいシステムを採用するという決定である。さらに、ストリークは、プレイ タイプに基づいてバンドルされる 3 つのグループ (アサルト、サポート、スペシャリスト) に分類されるようになりました。

Infinity Ward によると、キルストリークは楽しかったものの、チームプレイのサポートに重点を置いたプレイヤーに報酬を与えることはほとんどありませんでした。それらは実際にはチームデスマッチのためにのみ作られたものであると、昨夜の独占イベント中に報道陣に語られた。

新しいシステムでは、ストリーク ボーナスは「ストライク パッケージ」と呼ばれる 3 つの異なるグループに分けられます。各グループはさまざまな種類のボーナスを提供します。

アサルトは、AC-130、ペイブ ロー、オスプレイ ガンシップ コントロールへのアクセスなど、攻撃ベースのボーナスをプレイヤーに与えます。サポートにより、UAV ドローン、防弾チョッキのドロップ、マルチケア パッケージのドロップの制御など、プレーヤーにチーム指向のボーナスが与えられます。スペシャリストは、プレイヤーに試合中に複数の特典へのアクセスを提供します。

各パッケージは状況に応じて異なる反応を示します。たとえば、サポート「ストライク パッケージ」が選択されている場合は、死亡時に連敗記録がリセットされません。

過去のキル ストリークと同様に、プレイヤーはカスタム クラス オプションを介して、選択したストライク パッケージ グループ内で最大 3 つのボーナスを選択し、試合中に使用できます。特にスペシャリスト ストライク パッケージでは、プレイヤーは戦闘に持ち込む 3 つの特典を選択できます。ただし、8 連続ポイントを獲得すると、死ぬまでゲーム内のすべての特典に即座にアクセスできるようになります。

武器のレベリングにも、Modern Warfare 2 からわずかな変更が加えられています。ユーザーは、武器を希望どおりにカスタマイズするために、武器の熟練度のロックを解除する必要があります。反動を減らしたいですか? 「キック」の熟練度をアンロックし、それにスコープやアンダーバレルなどを追加します。

Call of Duty: Modern Warfare 3 は Black Ops のマネー システムを使用していないようです。ただし、本日後半に行われる Infinity Ward の Robert Bowling とのインタビューでさらに詳しい説明を求める予定です。

Shacknews は、昨夜のイベント中にマルチプレイヤーと協力プレイの「サバイバル」モードを実際に体験し、間もなく両方のモードのインプレッションをサイトに掲載する予定です。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。