チャイルド・オブ・エデンのレビュー

チャイルド・オブ・エデンのレビュー

『チャイルド・オブ・エデン』は公開されてから数週間が経ちますが、あまり注目されていません。 Shacknews は、Q Entertainment の最新作が隠れた逸品なのか、それとも発見されないままにしておくのが最善なのかを遡って検証します。

エデンの子すぐにスポットライトから外れてしまい、最近ではNPDデータそもそもそれがあまり軌道に乗らなかったことを示しました。 Microsoft の Kinect センサーを所有する理由として筋金入りの人々に宣伝されている Child of Eden は、レズそしてスペースチャンネル5。彼の前作と同様に、このゲームは音楽とゲームプレイの融合を試みています。 『チャイルド オブ エデン』は、宇宙で最初に生まれた人間、ルミがデジタル化された現実を舞台としています。再建されたそして彼女の記憶を保存するために、インターネットの未来的な表現の中に置かれました。ルミはすぐに多くのウイルスの攻撃にさらされ、この定命の女性の最後の姿と彼女の考えを守るために、プレイヤーは 5 つの記憶アーカイブを「浄化」して保護する必要があります。それは確かに個性的アイデア;純粋さという普遍的なテーマは元気を与えます。多くの場合、ゲームは節約を目的としています世界...全体。時々私たちはそれが本当に意味するものを見失ってしまうことがあります。 『チャイルド オブ エデン』では、世界のすべてを代表する 1 人を救うために行動します。それは美しいアイデアであり、非常に驚​​くべき、感情的な方法で実行されています。コントローラーを使ってゲームをプレイしています。全体的な体験は Rez によく似ています。 Kinect を使用すると、チャイルド オブ エデンをプレイすることは、ゲームをプレイするというよりも、音楽を体験することになります。それは標的を破壊することではなく、その音楽を創造的に指揮することです。 『チャイルド オブ エデン』には、Kinect を使ったプレイがいかに「遊び」を超え、ビデオ ゲームという媒体ではめったに見られない魅力的で感情的な体験を提供できるかを証明する驚異的な能力があります。 Kinect のデフォルトの制御スキームでは、右手をミサイル ロックと発射兵器 (「オクトロック」レーザー) に結び付け、左手で弾丸の素早い弾幕 (「トレーサー」として知られます) を解き放ちます。プレイヤーは右手で最大 8 つのターゲットをペイントし、素早い前方への推力でミサイルを発射できますが、左手は特定の敵 (紫色) と飛来するミサイルのために確保されています。ゲームの美しい BGM に合わせて敵を倒すと追加ポイントを獲得し、プレイヤーの評価に追加され、挑戦する新しいアーカイブのロックを解除するのに役立ちます。時間が経つにつれて、Kinect で遊ぶ体験はリズミカルなダンスに変わります。コントローラーでプレイするのも楽しいですが、チャイルド オブ エデンの世界は、トリガーやアナログ スティックでプレイするのではなく、Kinect を使用してプレイすることを強く求めます。各アーカイブは、適切なビジュアルを備えたゆっくりとピークに達する音楽の尺度に基づいて構築されています。それぞれの冒頭では、多数の敵を進路に押し込む前に、ゆっくりとしたペースで要素が紹介されます。アクションがあまりにも熱狂的になる場合 (そして、チャイルド オブ エデンは時には難しいゲームになる可能性があります)、両腕を上げると、「ユーフォリア」と呼ばれる画面をクリアする動きを放ちます。各楽曲の頂点では、プレイヤーに自分の武器庫にあるすべての武器の使用を強制するボス キャラクターが現れます。 『チャイルド・オブ・エデン』はその長さに対して不満を抱く人もいるかもしれない。ゲームは非常に短く、3 時間以内に終了します。ゲームプレイに対する価格の比率を検討するのが一般的な戦略である場合は、期待を和らげた方がよいかもしれません。それを超えて見ると、『チャイルド・オブ・エデン』は最初から最後まで素晴らしいです。このゲームは何度もプレイする必要があります。これには、ゲーム世界から負のエネルギーを完全に除去し、ゲームのビジュアルおよびオーディオ フィルター、Q Entertainment の社内バンド Genki Rockets のミュージック ビデオなどの多数のアイテムのロックを解除する必要があります。もっと。どのゲームでも長ければ長いほど良いという考えを強く主張したことは聞いたことがありません。 Q Entertainment の最新作の短さに動揺する人もいるかもしれないが、私はこのゲームの短いキャンペーンにだまされたと感じたことは一度もなかった。チャイルド オブ エデンは貴重な体験です。 [エドのメモ: 夏の間はゲームを見逃してしまいがちなので、Shacknews では最近のリリースをいくつかチェックして、何か特別なものを見逃している可能性があるかどうかをお知らせしています。]
開示: The Child of Eden のレビューは、Ubisoft によって提供されたゲームの最終的な Xbox 360 デバッグ バージョンに基づいています。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。