E3 2011: Kinect スター・ウォーズ

私たちはライトセーバーを手に取り、Xbox 360 専用の Kinect スター ウォーズでモーション ゲームの世界に引き込まれます。フォースは私たちに強いのでしょうか、それともゲームはダークサイドに向かう運命にあるのでしょうか?

要点:市場に出回っているすべてのモーション コントローラーが公開されると、ゲーマーは戦闘中にライトセーバーを振ることができることを夢見てきました。キネクト・スター・ウォーズついにマイクロソフトのモーション周辺機器を使用してプレイヤーにその機能を提供します。素晴らしいアイデアがいくつかありましたが、それらの要素を組み合わせて、はるか彼方の銀河系での 1 つのまとまった冒険を生み出すのに苦労しました。デモ:Microsoft の記者会見をご覧になった方なら、私が何をしたのか正確に分かるでしょう。私は別のジャーナリストと一緒に Kinect スター・ウォーズのデモをプレイしました。それぞれがライトセーバーを振り回し、ミディ・クロリアンを分泌していました。デモの目的上、右手でライトセーバーを制御し(マイクロソフトのカンファレンスで披露されたように、「ライトセーバーのスイッチをオン!」と叫ぶ必要はありません)、左手でフォースの能力を制御します。ある代表者は、それがゲームの最終的な制御方法ではないと私に言いました。各セクションはアリーナのように設定されており、敵を排除すると自動的に次のエリアに移動します。デモは、プレイヤーが 2 人のシス卿と対面したときに終了します。詳細:E3 での Microsoft の Kinect デモには、マルチプレイヤー ゲームという共通点が 1 つあります。具体的には、2 人のプレーヤーが 1 つの Kinect センサーによって同時に追跡されます。私の経験に基づくと、それは非常にうまく機能します。 Kinect スター ウォーズは、映画で覚えているかもしれない多くの壮大なジェスチャーを再現します。たとえば、左手を後ろに引いてフォースを前に突き出すと、敵が邪魔にならないように押し出されます。前に出てダッシュしたり、物を拾って投げたりすることもできます。特にサーベルを振るのが楽しいです。

キネクト・スター・ウォーズ

これらの動きは単独でもうまく機能します。しかし、それらを使用して攻撃をつなぎ合わせると、事態が解明され始めます。前方にダッシュして敵の近くにジャンプすると、画面上のキャラクターが敵を飛び越え、敵の隙をついて攻撃のチャンスを得ることができます。何度か試しましたが、この操作をうまく機能させることができませんでした。デモのある時点では、進路を妨げている破壊された船を取り除くのに何度も試みる必要がありました。ゲームの最も奇妙な部分は動きです。 Kinect Star Wars は部分的にのみオンレールであり、ゲームはアリーナ間の移動を自動的に制御します。ただし、敵がいるエリアでは、環境内を移動できるかどうかはプレイヤー次第です。サーベルを振るときに敵が近くにいる場合、キャラクターは敵に向かって移動します。遠くにいる場合は、敵に向かってダッシュして攻撃する必要があります。これらの動きに適切な間合いを取り、手探りしながら進むと、私は世界で最も不器用なジェダイになったような気分になりました。 Kinect ゲームは、スター・ウォーズ ファンの空想を実現するどころか、現状では不十分です。 (映画の新三部作と同じように。) 現状では、これは、スターウォーズの子供見てくださいShacknews E3 2011 ページ今年のショーに関するすべての報道をフォローしてください。お気に入りの RSS リーダーで購読することもできます。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。