Fable: The Journeyが発表されました

Lionhead は本日、呪文を唱えたり、近接攻撃を使用したり、ジェスチャーベースのコントロールを使用して馬に乗ったりできる、Kinect 専用の Fable ゲームである Fable: The Journey を発表しました。

[12:20更新]以下にアナウンストレーラーを追加しました。

【オリジナルストーリー】Lionhead の Peter Molyneux 氏が今日 Microsoft の記者会見に現れ、次のことを発表しました。寓話: 旅。 Kinect 専用のゲームは、(寓話の意味での) ヒーローの時代の後に起こります。短いトレーラーの後、ゲームプレイのデモでは、ステージ上のデモンストレーターが馬を制御し、近接攻撃を使用し、ジェスチャー コントロールで魔法を唱える様子が示されました。

カンファレンスは現在進行中です。さらなる情報が入手可能になり次第、Shacknews がこの投稿を更新します。

  • Steve Watts が新しい記事を投稿しました。Fable: The Journeyが発表されました

    Lionhead は本日、呪文を唱えたり、近接攻撃を使用したり、ジェスチャーベースのコントロールを使用して馬に乗ったりできる、Kinect 専用の Fable ゲームである Fable: The Journey を発表しました。

    • 私はいつも誰が実際に Fable ゲームをプレイしているのか疑問に思っています。どうやら売っているようですが、なぜ、誰が買うのかはわかりません。

      • Fable 1は素晴らしかったので、少し調整が必要でしたが、素晴らしかったです。 Fable 2 では私が気に入らないことがいくつかあり、Armor などの変数が多すぎて削除されました。しかし真面目な話、Fable と同じようなことができるゲームはそれほど多くありません。いいえ、それは彼のゲームの当初のビジョンを満たしていませんでしたが、それでも素晴らしいアートディレクションと興味深い AI 要素を備えています。どこまでできるか見てみたいので、今後も生産を続けてほしいと思います。

      • Fable 1は短いながらも素晴らしく、Fable 2はかなり楽しかったです。 3はプレイしませんでした。

    • これらの Kinect ゲームを見ると、高度な Dragon Lair のゲームを思い出します。シンプルなジェスチャーですべてができます。

    • マイロは変わります。すべて。今度は、腕を小刻みに動かして射撃する、レール上のライトガン スタイルのゲームをチェックしてください。

    • みなさん、アナウンストレーラーでストーリーを更新しましたので、新鮮な見方をしてください。

    • なぜ彼らはこんなことをしたのでしょうか?私が望んでいたのは、Kinect 用のレール シューターではなく、オープンワールド スケールの Fable でした。

    • もしソニーが今回のE3の移動に注力するとしたら、私は本当に悲しくなるだろう。

    • まあ、このバージョンにはひどい PC ポートが付属しないことはほぼ保証されています >