Bulletstorm デモは、コンソール版のリリースから 10 週間、オーバー ザ トップ シューターの発売から 5 週間を経て、ついに PC でリリースされました。
の長年の約束People Can Fly の PC 版と Epic のバムブラストのデモバレットストームついに昨日発売されました。 1.8GB 程度のダウンロードを次から入手できます。スチームまたはWindows 用ゲーム。
PC デモには、コンソール デモと同じ非常に小さなセクションが含まれています。1月25日。 Bulletstorm のタイム アタック モード Echo から 1 つのレベルが提供されており、オンライン リーダーボードを駆け上がるためにシングル プレイヤー スニペットをリプレイするよう促します。そしてもちろん、人を殺すための新しくてますます贅沢な方法を発見することです。
Bulletstorm は 2 月 22 日に PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けにリリースされました。その頃デモがあったと便利だったかも知れません。
PC 用のフルゲームを試してみた人はいますか?何か良いですか?
素晴らしいですが、値下げを待つ価値があります。 60 ドルで販売されている他のゲームと比べるとコンテンツはそれほど多くありませんが、それでも十分楽しめます。
はい、20 ~ 25 ドルになるのを待っているので、やるかも知れません。このゲームの価格が Amazon でかなり早く下がっていることに気づきました。
ゲーム全体をプレイすると、愚かで楽しく、たくさんのことが爆発します。
必要以上に「クソ」や「クソ」をする人たちと一緒に暮らしたり、掘り下げたりできるなら、これはここ数年で最も楽しいストレートなシューティングゲームです。私の意見では、ゲームプレイは純金であり、プロダクションの価値は完璧です。典型的な「蝸牛炎」の問題も発生していません。見た目も良く、動作も素晴らしく、コントロールもタイトに感じられます。
そうですね、マウスの動きがめちゃくちゃになっている、つまり加速がおかしくなっていると読みましたが、すべて経験しましたか?
Windows ではアクセラレーションをオフにしていますが、ゲーム内で何か問題があることに気づきませんでした。ただし、加速/平滑化がないとは断言できませんが、私はそれらのことにあまり敏感ではありません。オンでもオフでも、コントロールの「感覚」はすぐにわかります。 MP ゲーム用に完璧に調整することだけを考えてください。
ディックティッツがハイフンでつながれていることや、それが侮辱ではなく罵倒であることはプレイするまで知りませんでした。
会話には何の問題もありませんでした。実際、いくつかの会話は本当に面白かったです。これは、Shacknews のおしゃべりな単語をゲーム スクリプトに変換した場合に起こることとほぼ同じです。ここで十分な時間を費やせば、Bulletstorm に腹を立てることはきっとないでしょう。あと、めちゃくちゃ楽しいです。
360 度で仕上げようとしていますが、360 度でもかなりしっかりしているように感じます。たとえそれが単なるデモであっても、次のシステム構築後しばらくしてから PC で試してみる必要があるかもしれません。
2 回クリアし、協力マルチプレイヤーのセッションを数回試しました。とても楽しいと思いますが、価格が下がるのを待って、プレイするときは必ずFOVやその他のこと(マウスのスムージング、イントロのスキップなど)を調整してください。
ということで、デモのリリースがかなり遅れてしまいましたが、まあ…
私が気に入ったもの:
-アートワーク: アートワークは活気に満ちていて、よくできていました。
-マップは戦闘用のスペースの量の点でよくできていました。
-ダイアログ: それは下品で幼稚で、「私はオスカーマイクです」からの大きな変化でした。根拠のない汚い言葉の使い方が素晴らしい。冗談も楽しかったです。
-武器: 人を殺す素晴らしい方法がたくさんあります。
-スライディングは楽しかったです!
・リニアFPSゲームですが、これは気にしません。実際、私は通常、ストーリーがより良く進むため、リニア シングルプレイヤー FPS ゲームを好みます。いつもの。
-第5幕:第3章から第7幕までなぜゲームのほとんどでこのようにプロットを動かすことができなかったのでしょうか?フェンスの上で:
・難易度は簡単すぎるけど、これでスキルショットシステムが楽しくなったかも?
-驚くべきことに、私はジャンプする能力を見逃しませんでした。反射的にジャンプボタンを押してしまうことがありましたが、ジャンプしなくてもそれほどひどいものではありませんでした。嫌いだったこと:
- 3 ボタンを押すだけで、ゲームのメイン ゲーム メニューが表示されます。
-GFWL-ゲーム開始まで 20 分。ゲームのインストール時間ではなく、GFWL を適切に更新してメイン メニューに到達するだけです。ゲーム内で GFWL を更新できるようですが、ゲームを再起動する必要があります。ただし、メイン メニューに到達していないため、この時点ではゲームを終了する方法はありません。次に、GFWL を外部から更新する必要がありますが、それは通知されません。ただ推測する必要があります。そうすればゲームに参加できるようになります。これにより、Bulletstorm を開始するだけで実際に機嫌が悪くなりました。ゲームは本当に GFWL のタグを外すべきです。彼らはもっと売り上げが上がるかもしれない。
-恐ろしい、恐ろしいPCコントロール。 PC版をプレイした人はいますか?さあ。史上最悪の武器切り替え。 3 つの武器を装備できますが、1 つのボタンで 2 つの武器を切り替えるだけです。アップグレードや弾薬を購入するためのメニューシステムもかなり悪かったです。
-無力化されたグラフィックオプションと入力設定を修正するために設定ファイルを編集したことも悪かった。 .ini ファイルは暗号化されているため、サードパーティのプログラムをダウンロードする必要があります。すべては最大 FPS、FOV、マウス スムージング、マウス感度などの設定を修正するためです。GUI の最低感度設定ではゲームをプレイできませんでした。
- クイックタイムイベント。なんと、クイックタイムイベントです!彼らを止めさせてください。
-ヴィリアンは実際には悪役ではありませんでした。さて、主人公に無実の人々を同化させましたが、それは復讐の動機としてはあまりにも陳腐で、復讐に10年を費やすほど邪悪なものとは思えませんでした。せいぜい、悪役は主人公の感情を傷つける程度です。『モンテ・クリスト伯』では、アレクサンドル・デュマが主人公のエドモン・ダンテスを不当に約13年間投獄させた。これが復讐の動機だ!
- ゲームが正常に終了しない。 Win7 では、動作が停止したためプログラムを閉じるように求めるダイアログが常にポップアップ表示されます。
-第 1 幕から第 5 章までの第 3 章-本当にここの話にはちょっと飽きた。残念ながらこれがゲームの大部分です。このゲームの価格は 20 ~ 25 ドルです。それは価値があります。
武器切り替えコントロールでは、360 では、装備されている 3 つの武器が方向パッドにマッピングされます。 PC 版ではこれらを 3 つのキーにバインドすることはできませんか?
他のほとんどのゲームと同じように、数字キーを使用するだけです。
ゲームにはジャンプがなかったのですか?私は文字通りすべてをプレイしましたが、気づきませんでした。
「ジャンプ可能な」ものに近づくと、「PRESS SPACE TO JUMP」が表示されます。
武器の切り替えについてのあなたの不満は愚かです。 3 つの武器を使用するには、1、2、3 を押します。Doom と同じです。そしてクエイク。そして、これまでにリリースされたほぼすべての PC シューティング ゲームです。
ああ。問題はわかります。私は WASD を使用しないので、1、2、3 は使用しません。オプション画面を見てください。オプション GUI には、すべての武器または武器バンクに再バインドするオプションはありません。バインド可能な SWAP WEAPON キーのみがあります。武器を交換するには、武器交換キーを押していました。これにより、3 つの武器のグラフィックが表示され、セカンダリ武器を交換できます。そんな感じでゲーム全体をプレイしました。オプションの 2 ページ目も表示されません。
つまり、私は愚かでしたが、キーバインド GUI を作成した人も愚かでした。
あはは、『バレットストーム』のキャラクター描写を批判するためにモンテ・クリスト伯を使っただけですか?なんと。これは完全に意図的な愚かな話でした。誰が気にする。それは、無実の人々を殺すために自分を利用した男を殺したい男の物語です。本当に気にする人はいません。
また、ゲームが簡単すぎる場合は、おそらくノーマルでプレイしたでしょう。私はこれを擁護するつもりはまったくありませんが、普通は新しい簡単です。一生懸命プレーして、とても楽しかったです。
あなたはそれを擁護しないと言いましたが、実際には擁護します...うーん...何か怪しいですね。
また、ストーリーを意図的にバカにするのはかなり難しいですが、それは良いことです。それを実現できるゲームはほとんどありませんが、多くのゲームが試みています。努力もせずに愚かな話をする人はもっとたくさんいます。
私は普通が新しい簡単だということを擁護しません。しかし、プレイする前にそれを聞いていたので、私は弾丸を避けました。弱虫プレイヤーにマイナスな要素を与えないよう、ゲームがデフォルトで楽勝にしなければならないのは本当に愚かなことだ。
最近のゲームの難易度が恐ろしい、あるいは存在しないという点については、私も完全に同意します。これは私にとって Dawn of War 2: Retribution にとって大きな衝撃でした。基本的にプレイしなければ負けることはなくなります。
ここでオタク気を高めると、スタートレック: TNG エピソードのゲームを思い出します。負けられない中毒性のあるゲームです...たとえウェスリーが勝たないように努めても、中毒性の快感が彼に与えられないようにします。ゲームは、ゴールをフィールド全体に広げることで勝利を強制するだけです。
ゲームが「体験」と「コンテスト」の間に優れた媒体を持っていた頃が懐かしいです。優れたゲームでは問題が発生し、その後、解決策 (理想的には複数の解決策の中から 1 つ) を見つけ出します。しかし、行き止まりというか、失敗する道もたくさんあります。現在の多くのゲーム、特にコンソール ゲームは、PC ゲームもこの方向に進んでいますが、コンテストの部分を取り除き、エクスペリエンスの部分を抽出しています。最終的には、さまざまな方法で物事を行うことができる遊園地の乗り物のような気分になりますが、私がそれらをどのように行うかは実際には重要ではありません。
最終的に私が待っているのは、壁に向かって銃を撃つと、すべてのショットがちょうどよく飛んで敵の目を撃ち抜いて殺すことができるゲームです。笑。
いいえ、私は本物の男のようにハードでゲームをプレイするだけです。
これは救いについての物語であり、盲目的な感情に自分の行動を導くのではなく、自分の行動の結果について考えることについての物語だと思いました。
とりあえず悪役部分について。簡略化して説明します。ダース・ファッキング・ベイダー。アクションの最初の 7 分間で、ダース ベイダーはひどい悪役になります。なぜ? A) 彼は全身黒い服を着ています。 B) 彼は男の首を掴んで窒息させます。その後、彼は惑星全体を破壊します。
もう、それは悪役です。
バーゲンビンゲーム。見た目はとても素敵で、愚かな態度ですが、ゲームプレイは非常にシンプルで、デフォルトで大量のチートが有効になっている Gears of War をプレイしているようなものです。
二語一語をクソみたいにしたいなら、それは悪くない。
全体として、明るくてカラフルに見えるようにするために十分な努力が払われているという事実にもかかわらず、非常に当たり障りのない鈍いシューティングゲームであり、人を殺すためのボーナスポイントを得る方法がいくつか追加されています。
これまでで最悪のゲームではありませんが、販売価格に近いわけではないので、半分であればまあまあのゲームになるでしょう。
全体的にほとんどの武器は最悪で役に立たず、暴徒は遅れをとっている AI ゲームは愚かなほど簡単で、その短さとすべての愚かなディックジョークのダジャレと全体的に話すだけで機能不全です。
購入するとショットガンを使用することになり、愚かなNPCの突撃の波の後、インスタント殺されそうになるので、多かれ少なかれゴッドモードがオンになっているように感じます、そしてその2番目のモードのロック解除はさらにOPです大規模な攻撃で100%インスタントキルですエリア。
特にショットガンを撃ちまくっているだけの場合は、正しくプレイできていません。
つまり、クレイジーなトリプルチェーンコンボ起動をしない限り、自分が正しくやっているとは感じられません。
実はこのゲームをプレイしたかどうかも思い出せませんでした。はい、倒せました。それが私のレビューです。「思い出に残るものではない」。
OK、よし、これで STFU ができるようになりました
デモを試してみましたが、AA を有効にした場合を除いて、十分に動作しました。 FPS はその影響で大きな打撃を受けました。
出力解像度が 16:9 であることを確認する必要があると思いますか?
このスレッドで 20 ~ 25 ドルで買うと言っている人は、明らかに IGN ストアのセールに関する私のスレッドを見逃しています :(
23.96ドルでした!一ペニーの価値があります...
実際、私はその幼稚なユーモアを少し愛おしく感じました:)
この値段で買えてよかったです。史上最も安い誕生日プレゼント.完全に価値があります。
ゲームは退屈だと感じたので、わざわざクリアする気はありませんでした。
今ではコンソールと PC のゲームが嫌いだと言えます。
それはとんでもなく短いデモでした。なんだか楽しそうだったが、60ドルもするほど楽しいものではなかった。