GameStopがImpulseとSpawn Labsを買収

GameStopはStardockのデジタル配信プラットフォームとクラウドゲーム会社を買収し、デジタル領域にさらに大きな一歩を踏み出した。

実店舗の小売大手 GameStop は本日、仮想の領域にさらに大胆に進出し、Stardock のデジタル配信プラットフォーム Impulse とクラウド ゲーム会社 Spawn Labs を買収すると発表しました。

Impulse は引き続き実行され、GameStop のオンライン ストアに統合されます。この契約は5月に完了する予定で、インパルスとの完全な統合は「今後数カ月以内」に完了すると予想されている。取引の財務詳細は明らかにされていない。

Spawn Labs は OnLive や Gaikai に似たクラウド ゲーム テクノロジを備えており、ユーザーは実際にコンピュータ上でゲームを実行しなくてもゲームをプレイできます。ただし、Spawn の技術では、プレイヤー自身のゲーム コンソールからゲームを実行できるため、Xbox 360 および PlayStation 3 のゲームをシンプルなラップトップでリモートでプレイできます。また、友達がコンソールでゲームをプレイしているのを自分のコンピュータから見たり、同居人が大型テレビを独り占めしているときに自分の部屋の PC でコンソール ゲームをプレイしたりするなどの便利な機能も利用できます。

スタードックメモ売却されるのは Impulse, Inc. 部門のみであり、Stardock の残りの部分は通常どおり継続されるということです。 Impulse の主要スタッフは Impulse, Inc. に残りますが、共有従業員は他の Stardock プロジェクトに吸収されます。スタードックは一時解雇は想定しておらず、実際にはまだ採用を続けている。

Spawn Labs チームは「GameStop の既存の R&D グループと緊密に連携して、成長を続ける GameStop の一連のデジタル ゲーム製品およびサービスを開発する」と GameStop は述べています。彼らはこの技術の現在の用途を超えて、おそらくもっとOnLiveやオンデマンドゲームの領域に移行しようとしているようです。発表では、「Spawn Labsの統合と新しい消費者向けインターフェースでのテストが完了すると、ユーザーはあらゆるインターネット対応デバイスでオンデマンドで幅広い高解像度ビデオゲームに即座にアクセスできるようになる」としている。

これらは、GameStop のデジタル世界への最初の一歩には程遠いです。同社のオンライン ストアでは、すでに少数のデジタル ゲームのダウンロードが提供されており、同社は非常に人気のある Flash ゲーム ポータル Kongregate やブラウザ ゲーム サイトなど、多数のオンライン 関心を持っています。ジョルト

Impulse の買収により、GameStop はデジタル配信のための友好的なフロントとクライアント、そして大規模なゲーム ライブラリを得ることができます。 Stardock の Steamworks の競合他社インパルスリアクターこの契約には、DRM、マイクロトランザクション、実績、フレンドリストなどを扱う開発者とパブリッシャー向けのツールスイートが含まれている。 GameStop が小売業の強みを利用して、パブリッシャーに Impulse Reactor 機能を備えたデジタル リリースの特別バージョンを作成するよう穏やかに説得する可能性があることは想像の域を超えません。

GameStop の社長 Tony Bartel 氏は本日の発表で、「当社の顧客はさまざまな場所で、さまざまなデバイスでゲームを行っており、彼らが期待するのと同じ優れた没入型体験を提供する必要があります。」と述べています。

GameStop CEOのJ. Paul Raines氏はさらに、「これらの重要な買収により、当社はマルチチャネル戦略に関連した適切な投資を継続していきます。GameStopは、物理的およびデジタルゲーム分野の両方でリーダーとなる独自の立場にあります。」と付け加えました。

たとえ明日小売店が閉店しても、GameStop は良くも悪くも何らかの形でまだ存在し続けるようです。