学者や愛好家を対象とした非商用の Kinect Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が春に発売される予定であると Microsoft は発表しました。発表された。 「この SDK により、ユーザーはオーディオ、システム アプリケーション プログラミング インターフェイス、Kinect センサーの直接制御など、Kinect システムの詳細な情報にアクセスできるようになります」と MS 氏は述べています。
Kinect の「ハッキング」ではすでにセンサーが次のあらゆる用途に使用されています。Minecraftの彫刻を作るにインタラクティブなショーウィンドウそしてさらにロボットの制御、公式サポートと参入障壁の低下で何が起こるかを見るのは興味深いはずです。
商用 SDK は「後日」リリースされる予定です。
フライトシムとレーシングシムのヘッドトラッキング!うん!
それはどのように機能するでしょうか?頭を向けるとモニターから目をそらすことになり、ゲームのプレイがかなり難しくなります。もちろん目でモニターを見ることはできますが、モニターから頭を 45 度回転させて画面の中心を見てみると、目が非常に緊張して不快な位置にあることがわかります。さらに、同じ場所を見続けながら頭を回すことは、あまり自然ではなく、没入型の体験ではありません。
頭の動きはわずかですが、ゲーム内ではより大きな比例した動きに変換されます。 YouTube で trackir を検索すると、何が可能なのかを示す良い例が表示されます。
TrackIR は一例であり、より広い範囲を実現するために 1:1 トラッキングは使用しません。