Kinect 公式 Windows SDK が春に登場

プログラマーたちはここ数カ月間、PC 上の Kinect をいじくり回してきましたが、Microsoft のモーション センシング Xbox 360 コントローラーの Windows サポートがまもなく正式に開始されます。

学者や愛好家を対象とした非商用の Kinect Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が春に発売される予定であると Microsoft は発表しました。発表された。 「この SDK により、ユーザーはオーディオ、システム アプリケーション プログラミング インターフェイス、Kinect センサーの直接制御など、Kinect システムの詳細な情報にアクセスできるようになります」と MS 氏は述べています。

Kinect の「ハッキング」ではすでにセンサーが次のあらゆる用途に使用されています。Minecraftの彫刻を作るインタラクティブなショーウィンドウそしてさらにロボットの制御、公式サポートと参入障壁の低下で何が起こるかを見るのは興味深いはずです。

商用 SDK は「後日」リリースされる予定です。

  • フライトシムとレーシングシムのヘッドトラッキング!うん!

    • それはどのように機能するでしょうか?頭を向けるとモニターから目をそらすことになり、ゲームのプレイがかなり難しくなります。もちろん目でモニターを見ることはできますが、モニターから頭を 45 度回転させて画面の中心を見てみると、目が非常に緊張して不快な位置にあることがわかります。さらに、同じ場所を見続けながら頭を回すことは、あまり自然ではなく、没入型の体験ではありません。

      • 頭の動きはわずかですが、ゲーム内ではより大きな比例した動きに変換されます。 YouTube で trackir を検索すると、何が可能なのかを示す良い例が表示されます。

      • TrackIR は一例であり、より広い範囲を実現するために 1:1 トラッキングは使用しません。