Activision Blizzard の年間純収益が増加。試合中止を受けて従業員をリストラ

Activision Blizzardは、カタログに複数のタイトルが掲載されていることを明らかにした後、雇用喪失の波が社内に押し寄せることを認めた。キャンセル

フォーム 8-KActivision Blizzardは、主要な変更を発表するために投資家に(そして一般に)公開された報告書で、同社の取締役会が「約500人の従業員の離職」を含むリストラ計画を承認したと指摘している。この計画は、2011 年 3 月 31 日に終了する四半期に実施されると予想されていますが、その結果、「2011 年の最初の 2 四半期の税引き前純費用は、総額 3,500 万ドルから 5,000 万ドルになると予想されます。退職金、その他の離職手当の費用、その他の退職費用で構成されています。」

この計画は、「すべての音楽ベースのゲームの開発中止、関連事業部門の閉鎖およびその他のゲームのキャンセルを含む、今後のタイトルの縮小版の開発およびパブリッシングに焦点を当てている」と言われています。その後、タイトルが制作され、それに関連してスタジオの人員と企業の諸経費が削減されました。」 Activision Blizzardは、計画の一環としてどの開発者が閉鎖されるのかについては明らかにしていない。

同社の音楽ベースのゲーム タイトルには、Guitar Hero および DJ Hero フランチャイズが含まれます。 Vicarious Visions は、Warriors of Rock のリリース後、Guitar Hero フランチャイズの Neversoft の後継者として指名され、FreeStyleGames は両方の DJ Hero タイトルを開発しました。雇用の喪失は、Activision の総従業員の合計 7% に影響を及ぼします。

Shacknews は Activision Blizzard に問い合わせて、どの開発会社が閉鎖されるかについて明確に求めたが、出版大手はコメントを拒否した。ダウンロード可能なコンテンツが今後も Guitar Hero および DJ Hero フランチャイズ向けにリリースされるかどうか明確にするよう求められたとき、Activision Blizzard は再びコメントを拒否した

本日初めの投資家向け電話会議で、最高執行責任者(COO)兼最高財務責任者(CFO)のトーマス・ティプル氏は、アクティビジョンが「他の場所で多額の投資」を行うと述べた。同氏はまた、「我々がブリザードの新しいMMOとコール オブ デューティの取り組みを中心に開発チームを増強していることを考慮すると、年末時点の当社の純従業員数はおそらく大きく変わらないだろう」とも付け加えた。

Activision Blizzard は、Call of Duty シリーズを専門とする新しい社内グループを発表しました。ビーチヘッド スタジオ、「ファンのためのオンラインコミュニティと一連のサービス」の創設に焦点を当てています。 Activision Blizzard は以前、Guitar Hero フランチャイズを監督する内部グループを開発しました。しかし本日、同社はグループが解散したと発表した。

同社は決算発表で発表しましたが、報告2010 会計年度第 4 四半期 (2010 年 12 月 31 日終了) の GAAP 純収益が前年同期の 15 億 6000 万ドルに対して 14 億 3000 万ドルに減少したことを発表し、Activision Blizzard は年間の GAAP 純収益全体の増加を記録しました。この出版社の売上高は、2009 年の 42 億 8000 万ドルに対し、2010 年には 44 億 5000 万ドルにまで跳ね上がりました。

報告書によると、年間収益のうち15億ドルがデジタル販売によるもので、前年比20%増加し、合計で同社の純収益の30%を占めている。デジタルでの傑出は、明らかに同社の 2 つの主要な特性と結びついています。「デジタル チャネルからの収益は現在、全収益の 30 パーセント以上を占めていますが、これは Activision Publishing の Call of Duty マップ パックと付加価値サービスの売上増加によってもたらされました。」 Blizzard Entertainment の World of Warcraft 向けのサービスです」と Activision Blizzard の責任者である Bobby Kotick 氏は述べています。

World of Warcraft の威力を証明するように、非 GAAP 純収益に占める「PC」の割合はわずか 8% でしたが、レポートでは別のカテゴリである「MMORPG」は 30% でした。合計すると、ブリザードは同社のセグメント純収益の 37% を占めました。

Activision Blizzard は、年間リリースするタイトルを減らすことに注力するために組織再編を行っていますが、同社はいくつかの発表を行いました。同社は、テレビ番組に基づいたライセンスゲームとともに、新しいスパイダーマンのタイトルが開発中であることを発表しました。ファミリーガイそして一掃する。スパイダーマンのゲームは今年末までにリリースされる予定です。 Activision Blizzard はまた、今週後半のニューヨーク トイ フェアで「革新的な新しいユニバース」を公開する計画を発表しました。おそらくより幅広い視聴者を対象としていると思われます。

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Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。