夜の読書

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注記: ライムライトは明日の午前 4 時から午前 6 時のシャックタイムの間にルーターのメンテナンスを行う予定です。サイトはその期間の全部または一部でダウンする可能性が高いため、その期間中に接続できなくてもパニックにならないでください。できるだけ早くまた起きます。 の発表Dead Space 2 にシングルプレイヤー DLC が追加されると聞いて、私はとても興奮していますが、それがマルチプレイヤー ベースではないことに少し安心しました。 ほら、私は戻って Dead Space 2 のマルチプレイヤービットをさらにいじってみました。作品それはいいのですが、シングルプレイヤーのものほど魅力的な体験を提供するのはあまり得意ではありません。私は、これの多くは、物事の人間側に複数のプレイヤーがいると、ゲームが構築しようとする緊張感を完全に無効にするという事実に関係していると判断しました。また、マルチプレイヤーに関する私の (まだ比較的限られた) 経験から言えば、人間プレイヤーの調整されたチームはモンスター チームからのラッシュに簡単に対処できるようです。 おそらく、Dead Space 2 のようなゲームのマルチプレイヤー コンポーネントが持続力を持つためには、シングルプレイヤー エクスペリエンスを非常に魅力的なものにする要素を活用する必要があると感じているのだと思います。 1 人の人間プレイヤーと 4 人または 5 人のネクロモーフ プレイヤーを対戦させるモードや、ネクロモーフ側のプレイヤー数をさらに増やすモードなど、単純なバリエーションであっても、より調和のとれたマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供する上で驚異的な効果を発揮します。つまり、ゲームにマルチプレイヤー コンポーネントが必要な場合です。 さっそく、ニュースをいくつかご紹介します。