ファイナルファンタジー ヴァーサス XIII は、パーティベースの戦闘、魔法、アイテム、召喚、EX-ARTS に加えて、「攻撃やその他のガビンをゲームプレイの流れにシームレスに移行するリアルタイム イベント システム」を特徴とします。野村氏は、この新しいシステムの開発には多大な時間がかかっていると断言する。
遅延のより具体的な理由は明らかにされていないが、そうする決定は明らかに、ゲームで「多くの信じられないこと」をしたいというスクウェア・エニックスの願望から来ている。それらの「信じられないこと」がどのような結果になろうとも、『FF XIII ヴァーサス』の開発時間は、『FF XIII ヴァーサス』のような他のファイナルファンタジー タイトルに費やした時間を超えるだろうと彼は説明しました。O型そしてXIII-2、どちらも 2011 年のリリースが予定されています。野村氏はさらに、『ファイナルファンタジー ヴァーサス XIII』に関する次の公式アップデートは今年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ(E3)まで行われないことを明らかにしたため、ゲームの最も早いリリースは2012年中にあると推測するのが妥当だ。