ノミネートには「開発中」のカルトヒット作も含まれるマインクラフトそして悲惨な冒険アムネジア: ダーク・ディセント、それぞれ3つのうなずきを得ました。
賞は 3 月 2 日にゲーム開発者カンファレンスで授与され、すべての候補者にはイベントへの無料パスが与えられます。イベント期間中、候補者は「3 月 2 日水曜日から 3 月 4 日金曜日まで、GDC エキスポフロアの IGF パビリオンですべての GDC 参加者にゲームのプレイアブル バージョンを提示」する必要があります。
この賞の最高賞には、20,000 ドルの給料と、GDC 中にプレスに集中して取材される機会が含まれますが、ほとんどの開発者はこれを報酬ではなく負担と感じていると思われます。
シーマス・マクナリー大賞
Amnesia: The Dark Descent (摩擦ゲーム)
スパイパーティー(クリス・ヘッカー)
デスクトップダンジョン (QCF デザイン)
マインクラフト (モジャン)
ニーズヘッグ (メスホフ)佳作: Neptune's Pride (Iron Helmet Games);スーパークレートボックス (Vlambeer); Recetear: アイテムショップの物語 (Carpe Fulgur); Bit.Trip Runner (Gaijin Games);レトロシティランペイジ(Vblank Entertainment)。
ビジュアルアートにおける優秀性
バスティオン (スーパージャイアント ゲーム)
ドリームマシン(ゴキブリ)
洞窟物語 (2010年版) (ニカリス)
Bit.Trip Runner (ガイジンゲームズ)
ホーホカム (ハニーナメクジ & リチャード・ホッグ)佳作: Retro City Rampage (Vblank Entertainment)コバルト (Oxeye Game Studio);ファラウェイ(ステフ・ティリオン)。ヘルシングの火 (ラットループ); Flotilla (ブレンド ゲーム)。
優れた技術
マインクラフト (モジャン)
紙吹雪カーニバル (SpikySnail Games)
Amnesia: The Dark Descent (摩擦ゲーム)
Neverdaunt:8Bit (ロボット大好きキティ)
三重隠れ(マルクテンボス)佳作: Cobalt (Oxeye Game Studio); Achron (危険なソフトウェア);ハザード: 人生の旅 (デムルース);過成長 (Wolfire ゲーム);雲の下で泳ぐ (ピース オブ パイ スタジオ)
卓越したデザイン
デスクトップダンジョン (QCF デザイン)
スーパークレートボックス(ヴランビール)
ニーズヘッグ (メスホフ)
ファラウェイ(ステフ・ティリオン)
マインクラフト (モジャン)佳作: Helsing's Fire (Ratloop); Recetear: アイテムショップの物語 (Carpe Fulgur); Flotilla (Blendo Games);ボー(マフディ・バーラミ)。 Brutally Unfair Tactics Totally OK Now [BUTTON] (コペンハーゲン ゲーム コレクティブ)
オーディオにおける卓越性
バスティオン (スーパージャイアント ゲーム)
レトロシティランペイジ (Vblank Entertainment)
Amnesia: The Dark Descent (摩擦ゲーム)
Bit.Trip Beat(ガイジンゲームズ)
コバルト (Oxeye Game Studio)佳作: Bit.Trip Runner (Gaijin Games);洞窟物語 (2010 年版) (ニカリス); Jamestown (ファイナルフォームゲーム);ナイトスカイ (ニカリス);プランク (Shadegrown Games)
ベストモバイルゲーム
ショット・ショット・シュート (エリック・スヴェダン)
カラーバインド (非言語)
ヘルシングの火 (ラットループ)
ソリプスキール (ミケングレッグ)
ハルシオン(Stfj)佳作: Flick Kick Football (PikPok);渋谷(ネバーセンター);スピリッツ (スペース・オブ・プレイ);触手 (再生を押してください);トレインヤード (マット・リックス)
Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。