確認:エレメンタルの「悲惨な打ち上げ」の後、スタードックに人員削減が発生 [更新]

確認:エレメンタルの「悲惨な打ち上げ」の後、スタードックに人員削減が発生 [更新]

[午後10時30分更新] Stardock CEOのBrad Wardell氏はフォーラムへの投稿で人員削減を認め、その削減はElementalの最新の収益に影響すると考えています...

[午後10時30分更新]スタードックのブラッド・ウォーデル最高経営責任者(CEO)は、次の文書で人員削減を認めた。フォーラムの投稿、この削減はエレメンタル社の立ち上げ後に更新された収益予測によるものであるとしている。

「Elemental の収益は、当社のメイン ゲーム チームの次のプロジェクトと 2 番目のチームの両方に収益をもたらすことが期待されていました」と Wardell 氏は書いています。 「残念ながら、それが起こる可能性は低いため、人員削減を開始しなければなりませんでした。」

「Elementalのコアコンポーネントに関係する人は誰にも影響を受けません」と彼は続けます。 「スタジオに余裕があれば、時間をかけてできるだけ多くの人々を呼び戻すことができれば素晴らしいと思います。」

Brad 氏は、同社が OS/2 市場から Windows に移行した 1998 年以来、従業員を解雇しなければならなかったのはこれが初めてであると述べています。

【オリジナルストーリー】Shacknews は、最近リリースされた Elemental: War of Magic の開発者である Stardock の数名の従業員が、解雇のラウンドで本日解雇されたという匿名の情報を受け取りました。

解雇された人々には、Elemental に取り組んでいた開発者、デザイナー、営業担当者が含まれていました。。この予想屋はおそらく解雇された人の一人であるが、解雇の原因はエレメンタル社の「悲惨な立ち上げ」によるものだと主張している。この業界では発売後の解雇はよくあることですが、これらの人員削減はゲームの発売と好評によるもののようです。

スタードックCEOのバード・ウォーデル氏は、打ち上げ後の休暇中に投稿、「Elementaの立ち上げにおけるStardockの失敗の完全性」について議論し、「Stardockのゲームスタジオへの多大な影響」をほのめかした。

ブラッドがオフィスを離れているため、従業員らはスタードック経営陣から通知を受けたと伝えられている。 Shacknews は、これらの声明の正当性を確認するために Stardock に連絡しました。

ゲームに関する記事はこちらからご覧くださいここ