彼は新しいゲームを「かなり大規模」だと表現し、また1年以上かかると予想していると述べた。 「私たちはオーディオ体験を推進し、5.1 ミックスとともにゲームプレイによって駆動される多くのクールなインタラクティブ音楽を試していきます」と彼は付け加えました。
Sidhe の広報担当者に問い合わせたところ、新しいゲームの発表までには数か月かかると説明されました。それがどのようになるかについての唯一のヒントは、「音楽はゲームプレイに影響を受けるが、音楽がゲームプレイを動かすことはない」というものでした。今のところはあまり詳しくありませんが、Shatter で音楽とゲームが見事に組み合わされた後でも、まだまだ興奮することはたくさんあります。
ガーネット・リーファイル