Brutal Legend 2 の廃止後、ダブル罰金で 4 つの「小規模」ゲームを制作

残忍な伝説開発者の Double Fine Productions は 4 つの「小規模」ゲームに取り組んでいることを、ヘヴィメタル大作の続編の計画が白紙となった後、創設者兼責任者 Tim Schafer が本日 Develop 2010 の基調講演で明らかにしました。

「(『Brütal Legend 2』は)ある程度の取引が完了したので、私たちはその設計に取り組んでいたのですが、その後悪い知らせが届きました」とシェーファー氏は言いました。 「出版社から電話がかかってきて、『実は続編はやらない』ということで、『ああ、それは面白い』と思いました。つまり、それは私が期待していたものではなかったのです。どうやら彼らが合意が完了したと言ったのは、合意はなく、我々は終わったということを意味していたようです。」

Double Fine は、Brütal Legend の開発ダウンタイム中に作成した 2 週間の小さなプロトタイプ 8 つを元に戻し、そのうち 4 つが採用され、複数のパブリッシャーに広がりました。シェーファー氏によると、Brütal Legend エンジンを使用して集中することで、各プロジェクトは「『トリプル A』 ゲームの本当に小さなスライス」のように感じられます。

シェーファー氏はプロジェクトについて多くを語ろうとはしなかったが、『Brütal Legend』のアートディレクターであるリー・ペティ氏、リードプログラマーのネイサン・マークス氏、リードアニメーターのターシャ・ハリス氏、デザイナーのブラッド・ミュア氏がそれぞれプロジェクトを率いており、自身がセリフを書くことを明らかにした。

「一部のゲームはダウンロード可能であり、一部のゲームは小売りされる予定です」とシェーファー氏は語った。 「私たちが取り組んでいるゲームのいくつかは今年発売される予定です」と彼は言い、すぐに戻って付け加えた、「私は出荷すると発表していませんでした。それは出荷されていませんでした。人々が何かを書き留めるときに気づくのは興味深いことです」 。」