Deus Ex: The Conspiracy および Deus Ex: Invisible War
今後数日間、デジタル配信アウトレットは両方のシューティング ゲームを合わせて 5 ドルで提供します。または、本当に見えない戦争を避けたい人のために、それぞれわずか 2.50 ドル。
このような「ミッドウィーク マッドネス」セールは通常木曜の午後に終了するため、Eidos に関する a) 抗議、b) 支持を正当化するために必ず迅速に行動するようにしてください。差し迫った前編。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。
オリジナル版をプレイすることは、世界のすべての国民にとって義務であるべきです。
それは陳腐で、いつも真剣に取り組んでいるわけではなく、非常に欠陥のある部分で構成されています...しかし、このゲームが過去、現在、そして当面の世界の正しいことと間違っていることをすべて簡潔に説明しているように感じずにはいられませんたった 27 時間の楽しみで未来が見えてきます。
私はシューティングゲームは得意でしたが、原作は難しかったです。どこにも弾薬がない
初めてデモをプレイしたときは、難しかったです。私はそれを片付けて先に進みました。数日後、もう一度試してみようと確信しました。私は、たとえば『Half Life』とは異なるアプローチでゲームに取り組み、すぐに夢中になりました。翌日にはゲーム全体を購入しました。私のこれまでで一番好きなゲームの 1 つです。
古いゲームの悪いところは、何年も前に「最初」にやったことが、現在のゲームの基準からすると標準的なものである場合があるため、当時それらをプレイしたときに感じた畏敬の念が、今日のゲームの世界でも当然のものであることです。
しかし、Deus Ex は、同じ問題を解決するためのいくつかの異なるオプションをプレイヤーに提供する能力において、依然としてほとんどのゲームよりも優れています。
難しいゲームですが、私はまだ勝てません:(私は失敗ゲーマーですか?また、難易度によるシステムショックにも勝てません
勝てました、チャイナタウンのナイトクラブの場所はかなりクールでした。
初めてプレイしたとき、香港の VersaLife ラボを完了するとゲームの終わりに近づくと思ったのを覚えています。私はなんと間違っていたのでしょう。
それでも、香港のハブエリアは常に私のお気に入りの部分です。
理由は分かりませんが、私にとって最も記憶に残る瞬間は、砂漠で特定の誰かの特定の娘を救ったことです...
つまり…「それは不可能だ」って感じだったけど、JCは「私のミドルネームは不可能だ」って感じだった…そして私はなんとか彼女を救い出すことができて、みんなは「おっ…JCって…本当にすごいね」って思ったんだ。 :))今でも時々「脂っこい脂っこい」と独り言をつぶやきます。このことは私を傷ついた人間にしてしまうのでしょうか?
Deus Ex の素晴らしい点は、解明すべき謎がまだたくさんあるにもかかわらず、終わりに近づいていると思わせ続けることです。
わかりませんが、昔、40 時間以上楽しくプレイしたことを覚えているようです ;)
(もちろん、私も年をとったので記憶が間違っているかもしれませんが)