ディアブロ 2 パッチ 1.13c がリリースされました

10 年近く経った今でも高く評価されているアクション RPG をサポートし続けているブリザードは、本日、ディアブロ 2 (PC) とその拡張版向けに待望の 1.13c アップデートをリリースしました。

このアップデートでは、文字を再指定する機能や、ブリット スケーリングを備えたウィンドウ モードのサポートの改善など、多数の調整と変更が行われています。

両方のバージョンのパッチ - 9.31MB のパッチ普通のディアブロ2、5.18MBの他のロード・オブ・デストラクション拡張-- 以降で見つかりますファイルシャックまたは、以下の注意事項に従って、ゲーム内で Battle.net に接続して取得します。

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- パッチ1.13c
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新たな謎が明らかになりました!
  • サンクチュアリの冒険者たちに、新たな挑戦があなたたちを待っていることをもう一度警告します。ディアブロのボス内古代の修道院の地下墓地から破壊の玉座まで、世界中に広がるこの場所で、探しているものが見つかるでしょう...
重大なバグ
  • アイテム重複バグを修正しました。
  • OS 10.5 以降を搭載した Intel Mac マシンのビデオが改善されました。
  • 一部のプレイヤーが街にいるときに他のプレイヤーを殺す可能性がある問題を修正しました(「TPPK」)。
  • アクティブな状態が多すぎると、一部のプレイヤーが他のプレイヤーを切断する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが意図しない方法でオーラをスタックする可能性がある 2 つの問題を修正しました。
マイナーなバグ
  • Uber Mephisto は、召喚されたミニオンを生成する前に Uber Baal と Uber Diablo の両方が殺されるかどうかを確認するようになりました (以前は Uber Baal のみを確認していました)。
  • ウィンドウが失われてフォーカスが戻った後、ゲームが停止してゲーム音楽が再開されることはなくなりました。
  • ウィンドウモードで実行しているときにフォーカスを失ったときにゲームウィンドウが最小化される問題を修正しました。
  • ゲームウィンドウの作成時にゲームウィンドウが適切に中央に配置されない問題を修正しました。
  • Fangskin は難易度 Hell で戦利品を適切にドロップするようになりました。
  • 傭兵が復活した後にオーラが再適用されない問題を修正しました。
  • 傭兵にオーラを提供するアイテムを 2 つ持っていて、1 つを装備解除した場合、残りのアイテムのオーラがアクティブにならない問題を修正しました。
  • パラディンクラスのルーンワード「プリンシプル」にすべてのステータスが正しく適用されていなかった問題を修正しました。
  • チャージ中にホーリーシールドが消えた場合、パラディンのチャージ能力がロックアウトされる問題を修正しました。
  • バーバリアンのリープ能力が、リープを開始したときに攻撃を受けるとロックアウトされる可能性がある問題を修正しました。
具体的な変更点/改善点
  • 再特化が可能になりました! 「Den of Evil」クエストを完了すると、保存できる無料のリスペックが 1 つ追加で獲得できるようになります。このクエストをすでに完了しているプレイヤーは、難易度「Hell」で無料のリスペックを 1 回受け取ることができます。
  • ハイルーンのドロップ率を増加しました。
  • ウィンドウモードでのブリットスケーリングのサポート。ゲームはサポートされている最大の 4:3 解像度まで最大化できるようになりました (ワイドスクリーン ユーザー万歳)。
  • 一部のレアドロップアイテムがオレンジ色になりました。つまり、ウーバー・トリスタムに必要なルーンとアイテムです。
  • ゴールドバンクの制限をレベルに制限されないフラットキャップに変更しました。
  • ハードコアキャラクターを作成するための要件を削除しました。
  • 炎属性モンスターが与える爆発ダメージを大幅に軽減しました。
  • ウーバー メフィストとウーバー バアルの召喚された手下は経験値を与えなくなりました。
  • オブリビオンナイトのアイアン・メイデンの呪いを解除した。
  • Hellfireトーチランプのファイアストームの発生率が5%に減少しました。
  • ユーザーは、各オーブの下部領域をクリックすることで、ヘルスとマナのグローブ上のテキストの表示を切り替えることができるようになりました。
  • シングル プレイヤー ゲームを作成する場合、各難易度ボタンは固有のキー (ノーマル 'R'、ナイトメア 'N'、ヘル 'H') にバインドされるようになりました。
  • Battle.net 待機室の「チャットに入る」ボタンが「Enter」キーにバインドされるようになりました。
  • ゲームウィンドウに Windows システムボタン (MIN、MAX、CLOSE) を追加しました。
  • 新しいコマンド ライン パラメーター「-nofixaspect」を追加しました。これにより、ユーザーはウィンドウ モードで最大化するときにアスペクト比を 4:3 に固定しなくても済みます。これにより、ゲームがモニターいっぱいに「伸びる」ことができます。
  • 「-sndbkg」コマンドラインスイッチのサポートが追加されました。これにより、バックグラウンドでサウンドが有効になります。
  • 既存のコマンド ライン オプション、「-nosound」、「-window」、および「-windowed」のエイリアスを追加しました。
プレイヤーキャラクタークラスのスキルバランスを修正
    アマゾン
    • Immolation Arrow - 爆発効果の範囲が 33% 増加し、Immolation 効果が 50% 増加しました。
    • Immolation Arrow - 爆発効果のダメージが 20% 増加しました。
    • Immolation Arrow - 基本持続時間を 33% 増加しました。
    暗殺者
    • ドクターゴン クロー - シナジーはクロー マスタリー ポイントごとに 4% の追加ダメージを受けます。
    • Dragon Talon - ポイントあたりの攻撃力のボーナスが 35 に増加しました。
    • シャドウマスター - ポイントあたりの抵抗範囲が 5-80 から 5-90 に増加しました。
    • コンボ技によって与えられるコンボポイントは、9 秒から 15 秒持続するようになりました。
    野蛮人
    • Whirlwind - 初期マナコストが 50% 減少しました。
    • マスタリー - クリティカル攻撃の確率を 0-25 から 0-35 に変更しました。
    パラディン
    • 祝福されたハンマー - アンデッドやデーモンの抵抗を無視しなくなりました。
    ドルイド僧
    • Werebear - すべてのランクでダメージ ボーナスが 15% 増加しました。
    • Werebear - ポイントごとに体力が 25%、アーマーが 1% 増加しました。
    • ショックウェーブ - モールからのシナジーは、ポイントごとに 5% のダメージを追加します。
    ネクロマンサー
    • Blood Golem - マイナスのシェアライフ効果を削除しました (ゴーレムがダメージを受けたときにプレイヤーがライフを失うことはなくなりました)。
    • Corpse Explosion - 死体の体力の 60% ~ 100% から 70% ~ 120% に与えられる基本ダメージが増加しました。
    • ポイズン ノヴァ - 基本ダメージが 15% 増加しました。
    魔術師
    • ファイアウォール - Synergy は Inferno のポイントごとに 1% のダメージ、Warmth のポイントごとに 4% のダメージを受けます。
    • ブレイズ - シナジーはファイアウォール ポイントごとに 1% のダメージ、暖かさ 1 ポイントあたり 4% のダメージを受けます。
    • ヒドラ - ランクごとに基本ダメージが 15% 増加しました。
    • Hydra - Hydra 発射体の基本速度が増加しました。
    • ヒドラ - クールダウンを 25% 短縮しました。

Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。