EAパブリッシング超巨大RPG『プロジェクト・マーキュリー』

持っている保存されましたRise ofnation の開発元 Big Huge Game が閉鎖され、所有者の 38 Studios は本日、Electronic Arts が Big Huge の「壮大なシングルプレイヤー ロールプレイング ゲーム」Project Mercury を EA Partners イニシアチブを通じてパブリッシングすることを発表しました。

エルダースクロールズ III: モロウウィンドとエルダースクロールズ IV: オブリビオンのデザイナー、ケン・ロルストンはプロジェクト・マーキュリーの開発を主導しており、プロジェクトがビッグ・ヒュージの要素に基づいているか、またはその要素を組み込んでいる可能性があることを示唆しています。キャンセルされたと伝えられているアクションRPG「アセンダント」。


Big Huge の未リリース RPG アセンダントとコペルニクスのコンセプト アート

Big Huge を買収した際、38 スタジオは、開発者が同社のクロスメディア ファンタジー作品であるコペルニクスを舞台にした RPG を制作する予定であることを指摘しました。この作品は、Spawn のクリエイターである Todd McFarlane とファンタジー作家の RA Salvatore の協力を得て設計されており、 Unreal 3 上に構築された MMOエンジン。

今日の発表ではコペルニクスについて具体的に言及されてはいなかったが、プレスリリースにあるさまざまな詳細(才能、クロスメディアへの願望など)がすべて以前に知られていた内容と一致していることから、プロジェクト・マーキュリーはそのRPGであるようだ。

「私たちは、ヒーローや悪役、RA、トッド、ケンの優秀な頭脳による豊かなバックストーリーを中心に据えた巨大な世界を創造しています。EAパートナーズという世界的大企業以上に優れたパートナーは考えられません。」と述べた。 38スタジオ創設者のカート・シリング氏。

Project Mercury がいつ登場するかについては語られていません。私たちが知っているのは、それが PC、PlayStation 3、Xbox 360 に登場し、市場初の 38 Studio 製品になるということだけです。

Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。