ソニー、リトルビッグプラネット開発メディア分子を買収
買収の正確な条件は明らかにされていないが、ソニーはこれを「現在および将来のPlayStationプラットフォーム向けのゲーム開発における卓越性を確保し続けるための戦略的措置」であると説明している。
「Media Molecule にはエキサイティングなプロジェクトが進行中であり、そう遠くない将来にそれらを皆さんと共有できることを楽しみにしています」と SCE ワールドワイド スタジオ ヨーロッパのシニア VP マイケル デニー氏は付け加えました。PlayStation.ブログ「最も重要なことは、皆さんの観点からは何も変わらないということです。Media Molecule は単に素晴らしいゲームを作り続けるだけです。Media Molecule を PlayStation ファミリーに迎え入れることで、私たちは彼らの将来のタイトルと野心をより良くサポートできるようになります。」
Media Molecule は、Rag Doll Kung Fu のリリース後に正式に結成されました。このインディーズ プロジェクトは、Lionhead アーティストの Mark Healey によって自由時間に作成されました。その結果成功したため、作成者と Lionhead の仲間の一部は独自のスタジオを設立しました。
同スタジオの「最初の本格的なゲーム」であるリトルビッグプラネットは、2008 年に PlayStation 3 でリリースされました。それ以来、ユーザーが作成した 200 万を超える LBP レベルがオンラインで共有され、ゲームの「プレイ、作成、共有」の精神は、モッドネーション レーサーズ。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。