このダウンロードにより、いくつかのバグが修正され、一部のユニットのバランスが再調整され、シングル プレーヤー ミッション中に DVD ディスクをドライブに入れる必要がある DRM が削除されます。
このアップデートにより、Complete Edition の再リリースおよびスタンドアロン版とのマルチプレイヤー互換性も有効になります。ソ連軍の攻撃拡大。どちらも今週ヒットし、拡張版はデジタル ダウンロードとして配信され、オリジナルの PC ストラテジー ゲームとソ連のアサルト拡張版の両方を含む Complete Edition が小売店に発売されました。
- 「World in Conflict」の 10 回目となるこのアップデートにより、3 月にリリース予定の「World in Conflict Complete」および「Soviet Assault」で、オリジナル バージョンがマルチプレイヤー ゲームに対応できるようになります。また、いくつかの新機能とバグ修正も含まれています。プレイヤーが特定のサーバーに参加できないマップが見つからない問題が解決され、新しい難易度レベルが追加されました。ボットやヘリコプターが真下のターゲットに向けて発砲できるようになり、シングルプレイヤーミッションのバランスが調整され、いくつかの方法で調整され、管理者の観客は両方のチームとチャットできるようになりました。このアップデート「World in Conflict Complete」または「Soviet Assault」の詳細については、www.massgate.net をご覧ください。
- Securom 保護が削除されたため、シングル プレーヤーの再生中に DVD ディスクをドライブに入れる必要がなくなりました。
- WIC には、マスゲートからの最新ニュースを表示するランチャー アプリケーションが追加されました。
- -playonline コマンドライン オプションが追加されました。使用すると、Massgate ログイン ウィンドウでゲームが開始されます。
- コマンド ライン オプションは、[ゲーム開始] ボタンを押した後も以前と同様に機能します。
- ボットの難易度を設定するオプションを追加しました。マルチプレイヤー ゲーム (LAN または Massgate) にボットを追加して、小競り合いゲームを作成します。
- 古いマップやユーザーが紛失したマップを持つマルチプレイヤー サーバーは、サーバー ブラウザーで赤色で強調表示されます。
- 欠落しているマップの名前は、情報ウィンドウに赤色で表示されます。
- マップが欠落しているサーバーに参加すると、ユーザーに警告が表示されます。
- ユーザーが見つからないマップにサーバーが循環すると、ユーザーはサーバーからキックされます。
- 管理者の観客は両方のチームとチャットできるようになりました。
- Massgate 上の友達のユニットと名前が緑色になります (友達リストの名前と同じ)。
- ホストがゲームを終了したときのクライアントへのフィードバックが改善されました。
- ボットがオンになっているサーバーではランクバランスが無効になりました。
- これまで Massgate を指していたゲーム内リンク (ユーザー プロフィール写真など) は、Web ブラウザ ウィンドウを開き、Massgate.net 上の対応するページにアクセスできるようになります。
- ベンチマークの実行がゴースト実行と追加の統計をサポートするようになりました。
- TV 画面との互換性の向上: ゲームのデフォルトが 16:9 アスペクト比のデスクトップ解像度に正しく設定されるようになりました。
- ワイヤレス ネットワーク カードのアドホック接続。 Windows XP ユーザーがこれを実行するには、Microsoft からのアップデートが必要です。
- ミニマップとメガマップでの高解像度の視線レンダリング (高度なグラフィックス オプションで有効)。
- 爆発時の余分な破片 (高度なグラフィックス オプションで有効)。
- ユニットの移動中に攻撃命令が出された場合、ユニットは目標に向かって出発する前に停止しなくなりました。
- TA マーカーの視認性が向上しました。
- 対空要塞の最大射程と精度が増加しました。
- 絨毯爆撃TAの装甲貫通力と爆発半径が増加しました。
- 中型ヘリコプターは真下の目標に向けて発砲できるようになりました。
- Demolition Engineersの特殊能力「Demolition Charge」でTAポイントとユニット経験値が得られるようになりました。
- シングルプレイヤーミッションにおけるいくつかのバランスの変更と微調整。
- ナパーム弾と焼夷弾の森林伐採コードを改善しました。コマンド ポイント (田園地帯など) への新しいパスを作成することは、実行可能な選択肢となるはずです。
- 「すべてミュート」ボタンが常に機能するようになりました。
- カスタムカラーが他のプレイヤーに引き継がれることがあるバグを修正しました。
- スコアシートのボタンから投票できないバグを修正しました。
- 時々建物がヘリコプターのターゲットにならなくなるバグを修正しました。
- 特定の状況下でヘリコプターが攻撃できなくなる可能性があるバグを修正しました。
- 「最寄りのトランスポートを入力」が機能しなくなるバグを修正しました。
- リクエスト アイコンがクリックをキャッチすべきではないときにキャッチしてしまうバグを修正しました。
- ユニットアイコンがクリックを正常にキャッチできないバグを修正しました。
- 「プレイヤーを待機中」画面に誤ったプレイヤー数が表示されるバグを修正しました。
- 一部のグラフィック カードでの視線レンダリングの問題に関するバグを修正しました。
- 水の反射なしで陽炎を使用するとゲームがクラッシュするバグを修正しました。
- 高シェーダ設定と低シェーダ設定を切り替えるときの道路レンダリングのバグを修正しました
- マルチプレイヤー終了画面で間違ったサウンドトラックが再生される原因となったバグを修正しました。
- do_Quarry マップのさまざまなバグを修正しました。
- シングルプレイヤーミッションは、プレミッションの前奏曲の終了後に自動的に開始されるようになりました。
- Seattle レベルはパフォーマンス向上のために最適化されました。
- さまざまな安定性の問題が解決されました。
- シングルプレイヤーミッションに関するいくつかのバグ修正と微調整。
新機能:
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。