「スター・ウォーズ・ギャラクシーをサポートするために他にも多くの機能を計画しています」とルーカスアーツのトム・ニコルズ氏は語った。ユーロゲーマー。 「2つのゲームが同時に存在できない理由は見当たらない」と彼は付け加えた。 LucasArts は The Old Republic の出版社として活動しています。
ギャラクシーは、ほとんどのプレイヤーのスター・ウォーズの空想を適切に実現していないとして、批評家から繰り返し非難を受けました。 「私たちはコミュニティの声に耳を傾け、そのフィードバックに基づいて行動することがいかに重要かを学びました」とニコルズ氏は説明しました。
「プレイヤーがオンラインの『スター・ウォーズ』ゲームに何を期待しているのかも私たちは認識しました。彼らはできるだけ早くその象徴的なスター・ウォーズのヒーローになることを期待しています。彼らはジェダイになるためだけに何百時間もプレイしたくないのです」とニコルズ氏は続けた。 BioWare は次のことを約束します大文字にするLucasArts が学んだことについて。