Epic 副社長の Mark Rein 氏は次のように述べています。ゲームスポット。コンテンツがどのような形式になるかは不明ですが、Epic はプレーヤーに無料のDLCマップパックPC上とMODツールキットPS3で。
このコメントは、先週いくつかのゲームをキャンセルすると発表したパブリッシャーのミッドウェイに関する質問に答えたものである。 「Midway は依然として Unreal Championship 3 のパブリッシャーです」と Rein 氏は認めました。
PC および PS3 バージョンは 2007 年末に発売され、残念な売上Xbox 360版が7月にデビューする前。レイン氏は、UT3 は次のように進んでいることを繰り返し述べた。100万部を売る3 つのプラットフォームすべてにわたって。
良いニュースです。正直に言うと、悪いゲームではありませんでしたが、Gears of Ego's で忙しすぎた会社からのサポートが不足していました。
このゲームに携わった開発者 (特にアーティスト) には本当に申し訳ないと思います。初期の環境とレンダリング エンジンは素晴らしく見えましたが、ローンチ時には完全に台無しになり、不快な過剰なブルームのようなエフェクトが表示されました。
それはゲーム内で変更できます。 4 つの異なるビジュアル設定があります。私は通常「vivid」を使用します(それがそうだったと思います)、ブルーム/光を和らげる効果を取り除きます。