メトロイドプライム卒業生によるアーマチュアオープン
マーク・パチーニ氏、トッド・ケラー氏、ジャック・マシューズ氏は、それぞれメトロイド プライム シリーズの元ゲーム ディレクター、アート ディレクター、主任技術エンジニアでした。レトロスタジオを去りました4月に。今日、チームはエレクトロニック・アーツとの独占出版契約も発表したが、この契約は少し型破りだ。
と話す私の街, パチーニ氏はアーマチュアがEAのブループリント部門に加わることを明らかにした。 Armature は通常のスタジオ ゲームを作るのではなく、時間を費やします。プロトタイプの開発。本格的な開発用のプロトタイプが選択されると、その作業は別のスタジオに移され、アーマチュアの少数のスタッフがディレクターとして参加したままになります。
「EA は、業界のベテランだけで構成される小さなスタジオを設立するという、非常に興味深いビジネス モデルを私たちに持ちかけました」とパチーニ氏は言います。 「目標は、非常に小規模なチームで新しい IP (知的財産) を作成し、そのチームを成長させることなくゲームを制作することです。」
「私たちはプロトタイプの段階を超えてどのように進むかに興味があります」と彼は続けた。 「私たちのスタジオは壮大な実験です。これは、これらの大規模なゲームを作成する方法について、まったく異なる見方をするものです。」
アーマチュアは今募集中。