戦没将兵追悼記念日の週末は、シャックニュースが『ウォッチドッグス』のシカゴと現実版のウィンディシティの解釈を考察することで幕を開けた。では、開発チームはどのようにして米国最大の都市の 1 つを再現したのでしょうか? Shacknews は最近、ゲームの開発者と 1 日かけて調査しました。
戦没将兵追悼記念日の週末は、Shacknews の記事で始まりました。ウォッチ・ドッグス'の解釈シカゴ現実版の風の街と対比します。では、開発チームはどのようにして米国最大の都市の 1 つを再現したのでしょうか? Shacknews は最近、ゲームの開発者と 1 日かけて調査しました。
下のビデオでは、『Watch Dogs』のリード ゲーム デザイナーのダニー ベレンジャーとリード ライターのケビン ショートが、シカゴの主要観光スポットを歩き回りながら、彼らのゲームにとってシカゴの街が何を意味するのかについて説明しています。
ウォッチドッグスが登場明日PC、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360 で。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?