Gearbox は、ソース素材に忠実であり続け、堅実なクリエイティブ チームとともにそれをスマートに拡張することに専念しているようです。 4人協力プレイも問題ありません。
先週、E3 での簡単なランチ中に Gearbox チームと会う機会がありました。インタビュー中、ピッチフォード氏は、自社のゲームを本物のエイリアン シリーズの作品のように感じさせるために会社がどれほどの努力を払ったかを説明しました。
ランディ・ピッチフォード:素晴らしいことの 1 つは、[エイリアンズ] に関して協力してくれる人々がいることです。 『バトルスター ギャラクティカ』シリーズを書いているブラッドリー トンプソンとデヴィッド ウェドルが私たちの脚本を書きました。彼らは素晴らしい人たちだよ。彼らは私たちにもたくさんのものを与えてくれました。彼らが提供してくれた素材を使えば、テレビのシーズン全体を作ることができます。 (笑)我々は作家のストライキで利益を得ました、そう言っておきましょう。たくさんの人と話しましたが、彼らはとても良い人でした。Gearbox との完全なインタビューについては、週の後半にもう一度ご覧ください。そして、映画の制作に協力した多くのコンセプト担当者たち。 (エイリアンのコンセプトアーティスト)シド・ミードのように、あの人は水の上を歩きます。そして、彼のスタジオや家に行って、彼にたくさんの作品を描いてもらうことができるのです。 「これは最初の映画を作ったときに私がスラコをデザインしたときのものです。これがオリジナルのアートワークです。コピーが欲しいですか、ブライアン?」そしてブライアンはこう言ったのです。」はい。」
そして今、彼はすべての新しいものを設計しています。スラコは大きな船で、私たちはそのほんの一部しか見たことがないので、それを設計した人に残りの部分を設計してもらうことになります。そして彼は素晴らしくて、たくさんのものをデザインしました。それから[コンセプトアーティスト]のようにキース・トンプソン、クレイグ・マリンズ.. これらの名前を知っている人なら、私たちが何を言っているのかわかるでしょう。これは冗談ではありません。
大きなチームだよ。そして私たちは世界中の人々とも協力しています。私たちは他のスタジオで多くの素晴らしい才能と仕事をしてきました。そのうちどれだけが PR に使われるかはわかりませんが、このフランチャイズに関心を持っている人はたくさんいます。ドロップシップを構築したり、パルスライフルを構築したり、スマートガンを構築したりする機会は、非常に素晴らしい機会です。多くのアーティストがそれをしたいと思うでしょう。そのため、私たちにはコアの Gearbox チームがいますが、同時に業界のあちこちで自分たちのゲームのトップにいる人たちをたくさん見つけています。