バンダイナムコ開発の『マリオ スーパー スラッガー』はすでに北米での発売が予定されていましたが、正確な発売日は不明でした。今日の報道陣の日付が記載されている他の 3 つのタイトルは、北米での発売が確認されていませんでした。
- Wii
- マリオ スーパー スラッガーズ - 8 月 25 日
- ワリオランド シェイクイット! - 9月29日
- ニンテンドーDS
- ミステリー事件ファイル: MillionHeir - 9 月 8 日
- 星のカービィ スーパースターウルトラ - 9月29日
マリオ スーパースラッガーズ (Wii)
バンダイナムコ
8月25日
マリオ スーパー スラッガーズは、Wii コンソール向けに 8 月 25 日に発売され、永遠に愛されるマリオとその仲間たちが主人公です。 Wii Sports で学んだソーシャル ゲームの楽しさと動きをベースに、家族全員がプレイできる本格的な野球ゲームに仕上げています。プレイヤーは、Wii リモコンで野球の投球動作を行う投球動作と、投球時にスイングするスイング動作を行います。このゲームには、30 を超えるプレイ可能な任天堂キャラクターと、マリオ スポーツ ゲームのすべての狂気が備わっています。マリオカート Wii と同じように、楽しいチャレンジと美しいグラフィックスで、経験豊富なプレイヤーと Wii コンソールを初めて使うプレイヤーの間の橋渡しをします。
ワリオランド シェイクイット! (Wii)
任天堂
9月29日
9 月 29 日に発売される Wii コンソール用の古典的な横スクロール ゲーム、ワリオ ランド: シェイク イット! は、臭くてマナーの悪いマリオの分身ワリオが主人公です。 Wii リモコンを昔ながらのコントローラーのように横向きにすると、ベテランも初心者も同じように走ったり、ジャンプしたり、横スクロールの忙しいステージを駆け抜けたりできます。プレイヤーは Wii リモコンを振って、ワリオが敵を倒したり、宝の入った袋を空にしたり、地震を引き起こしたりするのを手伝います。何よりも、多数のステージがあり、各ステージには複数のミッションが用意されており、プレイヤーはすべてのロックを解除したり、より多くのコインを集めたり、ベストタイムを更新したりするために何度も戻ってくることができます。
ミステリー事件ファイル: MillionHeir (NDS)
ビッグフィッシュゲーム
9月8日
Mystery Case Files: MillionHeir は 9 月 8 日に発売され、ユニークな Nintendo DS インターフェイスを使用して、Big Fish Games の人気シリーズの探索と解決のゲーム プレイを拡張します。プレイヤーは、描かれた多数のシーンの中で巧妙に隠されたアイテムを探します。プレイヤーはインタラクティブな探偵物語を進めながら、登場人物を調査し、新たな証拠を発見して、百万ドルの財産の正当な相続人を見つけます。この新しいポータブル版は、ニンテンドー DS でのみ利用可能です。タッチスクリーン インターフェイスと内蔵マイクの両方を使用し、Mystery Case Files ゲーム初のマルチプレイヤー モードを含むインタラクティブなロジック パズルを備えた Mystery Case Files: MillionHeir は、カジュアル ゲーマー向けの新世代のシーク アンド ソルブ ゲームを提供します。そしてフランチャイズのファン。
星のカービィ スーパースター ウルトラ (NDS)
任天堂
9月29日
9 月 29 日に発売される Nintendo DS 用の『星のカービィ スーパースター ウルトラ』は、史上最も愛されているカービィ ゲームの 1 つを再考したものです。星のカービィ スーパースター ウルトラは、新しいグラフィックスと完全にレンダリングされたアニメーション カット シーンを備えています。たくさんの冒険がアンロックを待っているので、カービィが走ったり、浮いたり、敵をコピーしたり、ヘルパーを使ってデデデ大王やメタナイトと戦ったりするので、退屈な瞬間はありません。 「The Great Cave Offensive」や「Milky Way Wishes」などの古典的なモードに加えて、「Revenge of the King」や「Meta Knight Ultra」などの新しいモードが待っています。メイン モードに加えて、DS ダウンロード プレイを介して最大 3 人の友達とプレイできる、タッチ スクリーンで制御される 3 つの新しいミニゲームもあります。それだけでなく、プレイヤーはローカル無線を介して友達と一緒にカービィの冒険に出かけることもできます。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。