Doom 4 が発表

id Softwareは本日、『Doom 4』の制作を開始し、現在シューティングゲームの続編に取り組むために社内の開発者チームを拡大中であることを発表した。

「Doom は id Software の DNA の一部であり、当社の主力シリーズの次回作を地球にもたらすには、業界で最も優れた才能と聡明な頭脳が必要です」と id Software の CEO、Todd Hollenshead 氏はリリースで述べています。

「id Software にとって、当社のタイトルと同義の基準を満たすゲームを開発するには、社内に最高の創造性を備えていることが重要です。」

同社は現在、人材への応募を受け付けています求人情報プロデューサー、リードデザイナー、リードアニメーターなどの役割を担当します。

求人情報ページには、そのポジションに該当するプラットフォームが PC、PlayStation 3、Xbox 360 であることが示されています。ゲームの詳細は発表されていませんが、スタジオはこのプロジェクトに新しい id Tech 5 エンジンを利用する可能性があります。

id Software リード アーティスト Kevin Cloud最近言われたShacknews の 1 つ同社の新しいエンジンの強みは、クロスプラットフォームのパフォーマンスです。

「PS3 や 360 でどのように見えるかについて心配する必要はありません。現在、クロスプラットフォームで 60 ヘルツで動作させていますが、見た目は非常に良好です」とクラウド氏は述べています。 「アーティストが何を達成できるかという点に関しては、それは自分の目で確かめなければなりません。これは言えますが、やはり実際に見てみるまではわかりません。」

idは7月31日に第13回QuakeCon年次大会を主催します。