World in Conflict パッチ 5 がリリースされました

新しい World in Conflict パッチFileShack から入手できるようになりました。このアップデートでは、より多くのバグ修正とバランスの変更が提供され、ランクベースのチームバランス、ゲーム統計の XML フィード、クランマッチ検索を実行する機能などの新機能も導入されています。紛争中の世界のアップデート

アップデート #005

これは、World in Conflict の 5 回目のアップデートであり、いくつかの新機能の実装とバグ修正が含まれています。最も注目すべき追加機能は、新しいランクベースのチームバランス機能、ゲーム内統計の XML フィード、クラン機能の改善、リプレイ機能の強化です。

新機能:

- ランクバランス機能を追加しました。意図的にチームのバランスを崩すプレイヤーには、増援ポイントのペナルティが課せられます。

- クラン対戦機能を追加して、クランマッチを見つけやすくしました。

- 過去 63 回のクランマッチの結果と統計を表示するログをクランプロフィールに追加しました。

- 統計用の XML フィードを追加しました。

- リプレイに解説と音楽のサポートを追加しました。

- リプレイトランスポートに時間表示を追加しました。

- リプレイカメラはプレイフィールドの隅で起動しなくなりました。

- ユニットの上にマウスを置くと、リプレイで機能するようになります。

- 古い/互換性のないリプレイは、ゲーム内のリプレイ リストに表示されなくなります。

- サーバーリストの更新に進行状況情報を追加しました。

- ミニマップに注意を送信する機能を追加しました (デフォルトの「Q」を押してミニマップを左クリックします)。

- 終了画面でリプレイを保存する際にリプレイ名を入力するポップアップダイアログを追加しました。

- 気分の変化を無効にするオプションを追加しました (ゲーム オプションのボックスをチェックすることで有効になります)。

- 色覚異常ユーザー向けの特別モードを追加しました (グラフィック オプションのボックスをチェックすることで有効になります)。

- 大半径の戦術援助のアイコンの可視範囲が増加しました。

- Massgate メニューのプレイヤーとクランのプロフィール ボタンの視認性が向上しました。

- 戦術援助地上マーカーの視認性を改善しました。

- クランマッチロビーの開始フィードバックを追加しました。

- 戦術エイドのグラウンドマーカーがチームメイトに常に表示されるようになりました。

- リモート システムへのインストールを容易にするために、新しいマップ サブディレクトリを DS インストールに追加しました。

ユニットとバランス:

- すべての役割の航空偵察のコストが増加しました。

- Aerial Recon のリチャージ時間を 50% 延長しました。

- ナパームのコストがすべての役割で増加しました。

- 重砲の弾幕コストがすべての役割で増加しました。

- 重砲弾のリチャージ時間が 50% 増加しました。

- 重砲弾の直接ダメージがわずかに減少しました。

- 軽砲兵の集中砲火は森林を破壊しなくなりました。

- 修理タンク緊急修理の特殊能力のリチャージ時間が 33% 増加しました。

- 最大レベルでの修理タンクの修理速度が 25% 減少しました。

- 修理によるスコアが 25% 減少しました。

- 修理戦車の移動速度がわずかに増加しました。

- 重対空車両の砲塔回転速度が 2 倍になりました。

- 重対空車両の視界範囲と射撃範囲がわずかに増加しました。

- 中対空車両の砲塔回転速度が 2 倍になりました。

- 中対空車両の射撃範囲が減少しました。

- 中対空車両の精度が大幅に向上しました。

- 中対空車両攻撃特殊能力ダメージが 50% 増加しました。

- 重攻撃ヘリコプターの射撃範囲と特殊能力の射撃範囲がわずかに減少しました。

- すべての勢力の中戦車の WP シェル / Frag-HE シェルの特殊能力を改善しました。

- 水陸両用輸送船の移動速度が 20% 増加しました。

- 空中投下された輸送機関と空中投下された軽戦車のアニメーションが敵に見える時間が減少しました。

- 中戦車のアイコンがより目立つように再設計されました。

- 歩兵選択リングの視認性が向上しました。

バグ修正:

- 戦術補助を複数配置すると、3 番目の配置が失われるバグを修正しました。

- NATOとしてプレイするときにNukeメダルが登録されないバグを修正しました。

- 自動チームバランスを取得しても増援ポイントが即座に返金されないバグを修正しました。

- プレイヤーが役割を切り替えた場合に歩兵分隊の補給コストが安くなるバグを修正しました。

- 強化メニューが短時間使用できなくなるバグを修正しました。

- ドロップされたプレイヤーによるマップ変更後にランダムな色が割り当てられるバグを修正しました。

- 重複したリプレイファイルが作成されることがあるバグを修正しました。

- マップサイクルのランダム化を修正しました。同じマップが連続して 2 回ロードされることはなくなりました。

- リプレイでサーバー名が機能しない問題を修正しました。

- 「自動チーム」ボタンを修正しました。常にチーム 1 を選択するのではなく、チームが均等な場合にランダム化されるようになりました。

- メガ マップ モードの Line of Sight (LOS) シェーダがプレイ フィールドと同期しなくなりました。

- 不在中に終了したマッチに再参加しようとした場合に発生するバグを修正しました。

- 視線外の建物で ALT を押し続けると、歩兵が収容されている場合に射線が表示されるエクスプロイトを修正しました。

- 歩兵の補給中に役割を変更すると、増援ポイントが永久に失われるバグを修正しました。

- 何も聞こえていないにもかかわらず、チームのすべてのプレイヤーにフィードバック アイコンが表示される VoIP ソロ機能のバグを修正しました