World in Conflict パッチ 002 リリース

マッシブエンターテインメントがリリースしたWorld in Conflict の新しいパッチ、v002に更新します。このパッチでは新しいサーバー管理コマンドが追加されるほか、いくつかのバグが修正され、安定性が向上します。新機能: - サーバー管理者の制御を強化するために、いくつかの新しい管理コマンドが追加されました。個々のコマンドの詳細とその使用方法については、ここをお読みください。 - アサルトラウンド間に 20 秒の遅延時間が追加されました。 - クラン役員は他のプレイヤーをクランに招待したり、グラントをキックしたりできるようになりました。 - マップ投票が成功すると、即座にマップが変更されるようになりました。 - クラン戦争といくつかのプレイヤーモード関連のために、2 つの新しい常設チャット ルームが Massgate に追加されました。 - プレイヤーは「インスタント メッセージ」を受信したときにゲーム内通知を受け取るようになります。ユニットとバランス調整: - 「重航空支援」戦術援助のコストが 30/50/70 から 25/45/65 に減少しました。 - 自分の非修理ユニットを修理した場合のスコアは 50% 減少しました。 - ユニットに近い重量ヘリコプターの動作を改善しました。バグ修正: - マップのロード直後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました (ピクセル シェーダー 2.0 をサポートしていないシステム上)。ホットフィックスとしてフォーラムにリリースされました。 - ローカライズ版 (英語以外の言語) で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 - スコアシートを終了するときに、「ソロ VOIP (特定のプレーヤーへ)」チェックボックスが有効のままになるようになりました。 - 時折フリーズ/ロックアップが発生するプレイヤーは、WIC ショートカットのターゲット パスに「-stabilityfactor 10」(引用符なし) を追加できるようになりました。コンソール (ゲーム内) で「StabilityFactor 10」と入力して切り替えることもできます。ユーザーが実験したい場合は、数値 10 を増減できます (StabilityFactor 0 は機能をオフにします)。 - ゲームは、ワイドスクリーン解像度 (16:9 など) のフル視野をデフォルトに設定するようになりました。 Update 1 のワイドスクリーン視野は、WIC ショートカットのターゲット パスに「-widescreenscale」(引用符なし)を追加することで使用できます。 - メガマップに入っても、カメラ設定の変更がリセットされなくなりました。 - 「チーム自動バランス」の結果として他のチームに移動されたプレイヤーへのフィードバックが改善されました。 - すでに上限に達しているロールを選択するときに、プレイヤーが切断を経験することはなくなります。 - プレイヤーは、クレジットを超えたユニットを購入したときに切断が発生することはなくなりました。これは、サーバーが応答する前にプレイヤーが「補給」し、さらに軍隊を命令した場合に発生する可能性があります。 - プレイヤーが許容できる以上の戦術支援武器を注文したときに切断が発生することはなくなりました。これは、サーバーが応答する前にプレイヤーが 2 つの異なる戦術支援武器を注文した場合に発生する可能性があります。 - 動的ラグ マージンを追加しました。これは、WIC ショートカットのターゲット パスに「-lagmargin」(引用符なし) を追加することで有効になります。これにより、パケット損失/ping の変動時のラグ マージンが最大 0.45 に増加します。 - NATO 重ヘリコプターのテクスチャを更新しました。