電子芸術の74%(EA)2024収益はライブサービスゲームから来ました

ライブサービスゲームは、2024年のEAのビジネスの焦点として成長し続けました。

Electronic Arts '(EA)Q3 2025収益レポートは、ゲーム業界の最大の出版社の1つに関する多数の情報をもたらしました。おそらく、最も注目すべき情報の1つは、ライブサービスゲームがEAの最大のマネーメーカーであり、2024年の会社の収益の74%を占めていることです。

それは、「トレイキング12か月の財務ハイライト」セクションの下にありますEAの2024年の収益レポートライブサービスゲームに関連する数字が表示されます。彼らは、2024年の会社の全収益の74%の驚異的な74%を占めています。これには、Apex LegendsやFC 24などのタイトルが含まれている可能性があります。


出典:EAスポーツ

EAは、ビデオゲーム業界のほとんどの主要出版社と同様に、過去数年にわたってライブサービスゲームに重点を置いてきました。ちょうど今週、同社は次の戦場ゲームの開発計画を概説しました。これは、リリース後にかなりのコンテンツの更新を受け取ります。

ライブサービスの詳細に加えて、EAも10億ドルの株式買い戻しを費やしたことを確認しました四半期中。

ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼​​の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_