Assassin's Creed Shadows は 2 つの特徴的なプレイスタイルの長所を提供します

Ubisoft のシリーズ最新作は、パルクール ステルス アーティストとブルート フォース ファイターの両方にアピールするはずです。

長い遅れを経て、ユービーアイソフトは日本の戦国時代を舞台にした 2 人のまったく異なる英雄の物語を語る準備が整いました。アサシン クリード シャドウズは、忍びの戦士直江とアフリカのサムライチャンピオンである弥助の物語を結び付けます。これらは個別に、長期にわたるアサシン クリード シリーズを定義するようになったさまざまなプレイスタイルをカプセル化しています。これらは一緒に、プレイヤーをフランチャイズの未来へと導く洗練された冒険へと導きます。発売まであと数週間となったところで、シャックニュースは封建時代の日本を横断するこの旅のほんの一部を体験することになった。

アサシン クリード シャドウズの物語は、2 人の異なる主人公の物語です。プレイヤーはまず弥助に紹介されます。伝説のアフリカのサムライ。もともとディオゴと名付けられた彼は、日本へ向かう途中、ポルトガルのイエズス会士によって海で遭難しているところを発見され、しぶしぶ織田信長公に会うために連れてこられることになる。イエズス会はノブナガに、自分たちの司祭たちが彼の地で商売をすることを許可するよう要請する。ノブナガは、イエズス会には何の興味もないと言うが、ディオゴを見るとすぐに考えを変える。遠くから見たこの堂々とした身長の見知らぬ人に魅了されたノブナガは、彼に大きな可能性を感じ、ディオゴだけを求めてイエズス会の要求を聞き入れます。半年が経ち、ディオゴはヤスケという名前を与えられ、強力なサムライファイターとして急速に成長しています。


出典: ユービーアイソフト

ここでプレイヤーは、新たに吹き替えられた弥助としてのプレイ方法を学びます。彼はアサシン クリード スタイルの戦闘を専門とし、巨大な両手武器を扱い、牛のように激しく攻撃することができます。彼は小さな敵を短時間で攻撃し、大きな敵と真っ向から対決することができます。小さな敵と戦うのは楽しいですが、弥助が伊賀の小さな村の反乱を鎮めるのを手伝うプロローグのシーケンスは、プレイヤーに系統的な戦闘が重要であることを教えてくれます。さまざまな武器を学ぶことに加えて、侍志望者は、受け流し、ブロックし、ターゲットを切り替え、複数ヒットのコンボを実行することも教えられます。ヤスケは、彼と同じくらい大きいので、屋上を優雅に登ったり、パルクールのスキルで人々を驚かせたりすることはできません。これは、彼が逃げるNPCを追いかけなければならない後のシーケンスで明らかに証明されています。それを念頭に置いて、弥助は通常、より直接的なアプローチをとり、正面玄関から目的のエリアに歩きます。利用可能な入り口がない場合、彼はしばしば要塞のドアを突破して入り口を作ります。

シャドウズのもう一人の主人公は藤林直江です。伊賀の反乱の裏の顔の一人として紹介される。彼女の父親は、大庭信長の侵略軍に対して村人を結集させるのに協力しています。しかし、武士たちはすぐに地元住民を圧倒し、直江はすぐに父親が目の前で殺されるのを無力に見守りました。直江は熟練の忍ですが、父の死を目の当たりにしたことで、民を守り、父に殺された復讐を遂げようとする戦士としての道をさらに歩むことになります。

直江氏は、アサシン クリードのゲームプレイのもう 1 つの大きな特徴に焦点を当てています。彼女はパルクールとステルスを専門としています。いくつか例を挙げると、彼女は物陰、背の高い草の中、水中に隠れることができます。敵が通りかかった場合、彼女はさまざまな角度から敵を素早く暗殺することができます。これには、彼女が最も近い屋上に素早く立ち上がるのに役立つグラップリングフックを使用して、真上から直接移動することが含まれます。彼女には弥助ほどの身長はないので、素早い動きで攻撃を受け流し、徐々に敵を疲弊させなければなりません。

両方のキャラクターの物語の初期の瞬間を体験した後、プレビューは物語の後の時点まで早送りされます。弥助と直江が伊賀の乱で対立する側から共通の目的に向かって団結する強力な同盟者となる物語の部分は著しく省略されている。私たちは、他のゲーム業界の人々とともに、物語のその側面が展開するのを見守る必要があるようです。

物語の後半で、プレイヤーは宇喜多氏と秀吉軍の間の同盟が急速に解消される傾向にあるため、他のさまざまなキャラクターに出会います。領主の息子である秀家直家が悪者たちに誘拐されたことで、同盟は亀裂の危機に瀕する。弥助と直江が何か邪悪なことが働いていることに気づくのに時間はかかりませんでした。主な目的は少年を取り戻すことですが、プレイヤーはそのような大胆な行動の背後にある情報を明らかにすることも必要です。

シャドウズでは情報を収集することが重要です。プレイヤーは、重要なキャラクターと話したり、NPC 間の会話を聞いたり、物語の進行を支援してくれる近隣の村からスパイを雇ったりすることをお勧めします。目標を見つけるのは必ずしも簡単なことではありません。場合によっては、次の目標の場所が一連の手がかりとして提供され、最初に世界地図を分析して解読する必要があります。直江と弥助は左肩のトリガーを使用して周囲を観察し、新しい情報、興味のある人々、または隠された戦利品を発見できるため、ゲーム全体を通じてさらに直感が奨励されます。

このプレビュー セッションは数時間続きましたが、それはアサシン クリード シャドウに期待できるもののほんの一部にすぎません。このセッションでは展示されなかったゲームのいくつかの側面がありました。これには、プレイヤーが情報を収集し、目標やサイド クエストを発見するために偵察の完全なネットワークを構築できる、カスタマイズ可能なプレイヤーの隠れ家が含まれます。また、私はこのプレビューをほぼ完全に弥助の視点からアプローチしましたが、直江としてプレイするとカットシーンとユーザー エクスペリエンスが明らかに変化することにも注意してください。特定のシネマティックス中または一時停止メニューを通じて、キャラクターを切り替える機会が複数あります。最後に、Shadows が最初にフィーチャーされるゲームになることは注目に値します。季節の変化と天気、フィールドの状況やNPCの行動に変化をもたらします。

アサシン クリード シャドウズではエキサイティングな旅が待っていますが、その旅はプレイヤーがどのように体験するかによって異なります。ゲームは PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリースされる予定で、待ちはもう終わりに近づいています。3月20日


このプレビューは、リモートでプレイされた初期の PC バージョンに基づいています。最終製品は変更される場合があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中になっていますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?